1: JUMP速報がお送りします
悟空の超サイヤ人2って割と超サイヤ人3以上にレア形態だよね
1002:JUMP速報おすすめ記事
引用元:ふたば
2: JUMP速報がお送りします
ちょっと髪の毛の上がり方が変わるぞ!
4: JUMP速報がお送りします
全部同じじゃないですか
100: JUMP速報がお送りします
>>4
バビディのレス
バビディのレス
10: JUMP速報がお送りします
これはOKで超以降のパワーアップがカラバリ手抜き呼ばわりされるのになんか納得いかない
43: JUMP速報がお送りします
>これはOKで超以降のパワーアップがカラバリ手抜き呼ばわりされるのになんか納得いかない
ぶっちゃけ少年悟飯の髪型ありきの変化で青年以降の悟飯含めた他の2は作者的にもクソ地味な変化扱いだからな
ぶっちゃけ少年悟飯の髪型ありきの変化で青年以降の悟飯含めた他の2は作者的にもクソ地味な変化扱いだからな
45: JUMP速報がお送りします
一万回くらい言われてそうだけど
ベジータの2トゲトゲ感が増えたって事しか変化ないから作監の手癖とかでトゲトゲされるような事があったら判断材料が消え失せる
ベジータの2トゲトゲ感が増えたって事しか変化ないから作監の手癖とかでトゲトゲされるような事があったら判断材料が消え失せる
47: JUMP速報がお送りします
>一万回くらい言われてそうだけど
>ベジータの2トゲトゲ感が増えたって事しか変化ないから作監の手癖とかでトゲトゲされるような事があったら判断材料が消え失せる
悟空の超2はツノみたいな特徴的な前髪あるけど
これも割と作画ブレで無視されるよな
>ベジータの2トゲトゲ感が増えたって事しか変化ないから作監の手癖とかでトゲトゲされるような事があったら判断材料が消え失せる
悟空の超2はツノみたいな特徴的な前髪あるけど
これも割と作画ブレで無視されるよな
48: JUMP速報がお送りします
わからないからオデコに数字書いといてほしい
49: JUMP速報がお送りします
>>48
わからないからオデコにM字書いといてほしい
わからないからオデコにM字書いといてほしい
53: JUMP速報がお送りします
ベジータも青年悟飯もついでに青年トランクスも1なのか2なのかわかり辛い
54: JUMP速報がお送りします
演出的にはスパークがあるスーパーサイヤ人が2か
58: JUMP速報がお送りします
>>54
まぁオーラまで描き込まれたら流石に9割判断がつく
この超ベジットは?で議論してたのが1割
まぁオーラまで描き込まれたら流石に9割判断がつく
この超ベジットは?で議論してたのが1割
75: JUMP速報がお送りします
絶対ちょいちょいスパーク描くの忘れてるだろって思って読み返すとちゃんと常にスパーク出てて感心した
78: JUMP速報がお送りします
>>75
なんで天下一武道会以降一切スパーク出してない悟飯がダーブラに苦戦してるんだ
なんで天下一武道会以降一切スパーク出してない悟飯がダーブラに苦戦してるんだ
79: JUMP速報がお送りします
ゲームとかだとわざわざ超1になってたりするよねダーブラ戦
80: JUMP速報がお送りします
そら超1で完全体セル以上の相手と戦うのは苦戦するというか勝てるわけがねえわ
81: JUMP速報がお送りします
青年悟飯はあの頃はベジータにガキの頃の方が強いと今はもう俺たちの方が強いって言われてた気がする
83: JUMP速報がお送りします
7年間修行しなかったらそりゃ衰えるからな
84: JUMP速報がお送りします
洗脳されるまではベジータもあの頃の悟飯より上回れる自信は確実にあったわけではないけど
今の悟飯になら勝てるって確信がある程度には悟飯は修行疎かにしてたからな
今の悟飯になら勝てるって確信がある程度には悟飯は修行疎かにしてたからな
85: JUMP速報がお送りします
悟空もベジータの超2の時は比較対象が「あの時の悟飯以上」だからな
明確に弱体化してる
明確に弱体化してる
86: JUMP速報がお送りします
修行もサボってそもそも作中ブチ切れしたときしか2に成れてない時点で
任意変身できるような特訓しなかっただろうからな悟飯
悟空たちは普通になれるのに悟飯にあの時の怒り思い出して力爆発させるんだとかわざわざ言われるあたり
任意変身できるような特訓しなかっただろうからな悟飯
悟空たちは普通になれるのに悟飯にあの時の怒り思い出して力爆発させるんだとかわざわざ言われるあたり
87: JUMP速報がお送りします
ブウから逃げるときもゼットソード引き抜きの時も1止まりだったしな悟飯
88: JUMP速報がお送りします
子供の頃は超1になっても髪の毛が逆立たず超2への変化を分かりやすくする心遣いがあったのに青年になったら常に超サイヤ人みたいな髪型になってしまった
56: JUMP速報がお送りします
トランクスの2本当にわかりにくいよなぁ
2になるエピソード自体は良いが髪型の変化それこそ作画ブレかな…どうかなの範囲だし
あれかベジータの血統が見た目の変化の相性よくねえのか
2になるエピソード自体は良いが髪型の変化それこそ作画ブレかな…どうかなの範囲だし
あれかベジータの血統が見た目の変化の相性よくねえのか
57: JUMP速報がお送りします
超サイヤ人…前髪以外の髪が上がる・髪ある程度長いと金髪になるだけくらい
超サイヤ人2…前髪も大体上がる・髪長い人の髪も上がる
超サイヤ人3…伸びる
こんなイメージ
超サイヤ人2…前髪も大体上がる・髪長い人の髪も上がる
超サイヤ人3…伸びる
こんなイメージ
59: JUMP速報がお送りします
意外と超サイヤ人ってあんまり髪型は変わらないよね
本家本元の悟空だけ異様に変わる
本家本元の悟空だけ異様に変わる
62: JUMP速報がお送りします
>意外と超サイヤ人ってあんまり髪型は変わらないよね
>本家本元の悟空だけ異様に変わる
逆立つのはそうなんだけど少年悟飯くらいで良いなら悟空もちょっと寝癖みたいに跳ねて金色になるだけでもおかしくはないよね
まぁ少年悟飯が更に強くなる為の逆算デザインだと仮定しても
>本家本元の悟空だけ異様に変わる
逆立つのはそうなんだけど少年悟飯くらいで良いなら悟空もちょっと寝癖みたいに跳ねて金色になるだけでもおかしくはないよね
まぁ少年悟飯が更に強くなる為の逆算デザインだと仮定しても
68: JUMP速報がお送りします
最初からナンバリングするつもりだったらもっとわかりやすく変化してたんだろうな
73: JUMP速報がお送りします
>>68
つか当時は悟飯だけに使わせることしか考えてなかったんじゃね
つか当時は悟飯だけに使わせることしか考えてなかったんじゃね
69: JUMP速報がお送りします
目つきがより悪くなってなんか電気がぱりぱりするようになるの好き
70: JUMP速報がお送りします
>そもそも超サイヤ人2っていう表現が悟空が超3出す時の説明まで存在してたのかなって思う
悟空が超サイヤ人2って名前出すまでは悟飯のバチバチ形態は超サイヤ人第五段階って説明されてた
第二が超ベジータで第三がムキンクスで第四がセル戦の悟空
悟空が超サイヤ人2って名前出すまでは悟飯のバチバチ形態は超サイヤ人第五段階って説明されてた
第二が超ベジータで第三がムキンクスで第四がセル戦の悟空
71: JUMP速報がお送りします
精神と時の部屋から出てきた後の通常状態から超サイヤ人形態にしているヤツには名称は無いの?
72: JUMP速報がお送りします
>1-1(最初期)から1-4(平時でも超化)までを経由しての2だから第5形態か
1-1(最初期)→1-2(超ベジータ)→1-3(ムキンクス)
↓
1-4(平時でも超化)→2
進化系統はこうか
1-1(最初期)→1-2(超ベジータ)→1-3(ムキンクス)
↓
1-4(平時でも超化)→2
進化系統はこうか
74: JUMP速報がお送りします
第◯段階は原作にも出てこないし編集が勝手に言ってただけだったりしない?
77: JUMP速報がお送りします
>>74
それはそう
そもそも段階と言ってはいるけど悟空のも悟飯のもパワー重視を経由してないし
それはそう
そもそも段階と言ってはいるけど悟空のも悟飯のもパワー重視を経由してないし
82: JUMP速報がお送りします
>>74
出てきた順に数字振ってるだけで連続性ないよね
出てきた順に数字振ってるだけで連続性ないよね
89: JUMP速報がお送りします
超ベジータと同じA案破棄してB案で行こうくらいの関係性と考えたら第三だの第四だのも便宜上そう呼んだ方が整理しやすい以上の割り振りではない
93: JUMP速報がお送りします
編集が言ってるんだから公式には変わりないし
3: JUMP速報がお送りします
原作だと洗脳ベジータとブウ相手の時間稼ぎに使ったくらい?
5: JUMP速報がお送りします
>>3
ヤコンを破裂された時にも使ってるよ
ヤコンを破裂された時にも使ってるよ
6: JUMP速報がお送りします
超になってからなんか活用してた気がする
9: JUMP速報がお送りします
>>6
3が燃費悪いから手慣らしなら2でそれ以上はゴッドって感じだったな
3が燃費悪いから手慣らしなら2でそれ以上はゴッドって感じだったな
11: JUMP速報がお送りします
超2修得后的旧映画でも使われていない印象
12: JUMP速報がお送りします
超2は悟飯ちゃんのイメージがデカい
36: JUMP速報がお送りします
映画でもブロリー2作目とか超2になってもいいはずなのにならないもんなぁ
38: JUMP速報がお送りします
>>36
あれ公開時は原作でまだ高校生悟飯が超2になってなかったとかあったんだろうか…
あれ公開時は原作でまだ高校生悟飯が超2になってなかったとかあったんだろうか…
40: JUMP速報がお送りします
>>38
当時の事情は分からないけど
そもそも超サイヤ人2っていう表現が悟空が超3出す時の説明まで存在してたのかなって思う
当時の事情は分からないけど
そもそも超サイヤ人2っていう表現が悟空が超3出す時の説明まで存在してたのかなって思う
41: JUMP速報がお送りします
>>40
表現ってのが名前の話なら存在しない
超サイヤ人を超えた超サイヤ人という概念自体はある
ただし雰囲気で掴んでくれよなくライの事ではあったのでどの時がそれなのかは説明が難しい
スパークしてるとかも多分そうなのか?くらいだし
表現ってのが名前の話なら存在しない
超サイヤ人を超えた超サイヤ人という概念自体はある
ただし雰囲気で掴んでくれよなくライの事ではあったのでどの時がそれなのかは説明が難しい
スパークしてるとかも多分そうなのか?くらいだし
37: JUMP速報がお送りします
ゴクウブラック~力の大会では結構出てきた
42: JUMP速報がお送りします
アニオリの超2悟空と純ブウの戦い好き
やっぱ超3程じゃないにしろ燃費悪いのかな
やっぱ超3程じゃないにしろ燃費悪いのかな
7: JUMP速報がお送りします
2自体が3の繋ぎとして定義されたようなもんだから…
8: JUMP速報がお送りします
>>7
セル編頭からすっぽ抜けてるやつ初めて見た
セル編頭からすっぽ抜けてるやつ初めて見た
108: JUMP速報がお送りします
>>7
でもこれ言いたいことはわからなくもない
セル編だとムキムキとか賢者モードみたいなのとか色々あった上で悟飯のブチギレが到達点みたいな感じだったのにブウ編で3が出てきたからあれが2ってことになったみたいな
でもこれ言いたいことはわからなくもない
セル編だとムキムキとか賢者モードみたいなのとか色々あった上で悟飯のブチギレが到達点みたいな感じだったのにブウ編で3が出てきたからあれが2ってことになったみたいな
114: JUMP速報がお送りします
>>7
これにそうだね付くのおかしいよ
これにそうだね付くのおかしいよ
13: JUMP速報がお送りします
1~2:様子見形態
3:一応あるけど使いたくない
みたいな扱い
どもどもゴッドとブルーの取り回しが良過ぎるのよね
3:一応あるけど使いたくない
みたいな扱い
どもどもゴッドとブルーの取り回しが良過ぎるのよね
14: JUMP速報がお送りします
もう2と3にはなる意味ないって言うか…変身の中でも安定してる超サイヤ人とゴッドに強いブルーの3種がバランスいい
22: JUMP速報がお送りします
1とゴッドとブルーの使い分けでじゅうぶんなんだよね
33: JUMP速報がお送りします
超化の様子見自体がもうファンサでゴッドとブルーの使い分け以降は意味もうないよな1も2も
34: JUMP速報がお送りします
ゴッドは力をモノにしたから変身する意味ないって感じだったけどテクニック系みたいな使い方し始めたな
15: JUMP速報がお送りします
やあ最後の元気玉で純粋ブウを消滅させた時は超1だったのか…
玉を押し込むだけなら超1のパワーで十分ってことか
玉を押し込むだけなら超1のパワーで十分ってことか
16: JUMP速報がお送りします
ブルーってよくよく考えたら全超サイヤ人形態中最強なのに更に界王拳とも併用出来るレベルで負荷軽いって滅茶苦茶強いよね
19: JUMP速報がお送りします
>>16
それやっても勝てない奴らが出てくるから…
それやっても勝てない奴らが出てくるから…
21: JUMP速報がお送りします
もし戦闘力の概念捨てずに今の今まで運用してたら
界王拳ブルーの数値とかいかほどになってたんだろう
界王拳ブルーの数値とかいかほどになってたんだろう
46: JUMP速報がお送りします
Fでの理屈としてはブルー=超サイヤ人ゴッドの力(神の気)を得た状態で変身する超サイヤ人なんだし
超サイヤ人ブルー2とかブルー3あって然るべきじゃねぇのかなって気がする
超サイヤ人ブルー2とかブルー3あって然るべきじゃねぇのかなって気がする
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50: JUMP速報がお送りします
>>46
ブルー進化が超ベジータブルーだろうし理屈上はあるんじゃない?身勝手方面の変身の方が強いから意味ないだけで
ブルー進化が超ベジータブルーだろうし理屈上はあるんじゃない?身勝手方面の変身の方が強いから意味ないだけで
51: JUMP速報がお送りします
なんかヒーローズのゲームではやってたなそれ
やってたのロゼだけど
やってたのロゼだけど
63: JUMP速報がお送りします
>超サイヤ人ブルー2とかブルー3あって然るべきじゃねぇのかなって気がする
界王拳の併用が体に悪いくらいだから3したら体ぶっ壊れそう
界王拳の併用が体に悪いくらいだから3したら体ぶっ壊れそう
64: JUMP速報がお送りします
超サイヤ人ブルーが実質超サイヤ人ゴッド2なんじゃねえの
76: JUMP速報がお送りします
>超サイヤ人ブルー2とかブルー3あって然るべきじゃねぇのかなって気がする
神の気のが遥かに強いので超サイヤ人の併用しても正直そんな変わらん
バランスの良さが一番いいのが1でそれ以上の負荷は無駄な体力使うだけだから2も3もないのだ
神の気のが遥かに強いので超サイヤ人の併用しても正直そんな変わらん
バランスの良さが一番いいのが1でそれ以上の負荷は無駄な体力使うだけだから2も3もないのだ
97: JUMP速報がお送りします
理論的にブルー2やブルー3になれるはずなのに出なかったよな
ブルー進化進化ってなんなんだよ
ヒーローズでブラックがロゼ3みたいのになってたけど
ブルー進化進化ってなんなんだよ
ヒーローズでブラックがロゼ3みたいのになってたけど
103: JUMP速報がお送りします
>理論的にブルー2やブルー3になれるはずなのに出なかったよな
>ブルー進化ってなんなんだよ
>ヒーローズでブラックがロゼ3みたいのになってたけど
パワーと燃費のバランスいいのが1だし神の気をより纏わせる方が強いからサイヤ人関係ない形態になるってのが原作者の考え
2や3はあくまでバランス崩した尖った派生形態ってのは超やる前からの原作者の考え
>ブルー進化ってなんなんだよ
>ヒーローズでブラックがロゼ3みたいのになってたけど
パワーと燃費のバランスいいのが1だし神の気をより纏わせる方が強いからサイヤ人関係ない形態になるってのが原作者の考え
2や3はあくまでバランス崩した尖った派生形態ってのは超やる前からの原作者の考え
107: JUMP速報がお送りします
ブルーの3状態とかその内出すのかなと思ったら身勝手の極意とかよくわからん方向に行ってしまった
109: JUMP速報がお送りします
>ブルーの3状態とかその内出すのかなと思ったら身勝手の極意とかよくわからん方向に行ってしまった
ただでさえブルーがただの色変えなのにそのまんま2とか3出してもあんまり新鮮味無いからなあ
ただでさえブルーがただの色変えなのにそのまんま2とか3出してもあんまり新鮮味無いからなあ
110: JUMP速報がお送りします
ロゼ2やロゼ3ならゲームにあったな
112: JUMP速報がお送りします
>ブルーの3状態とかその内出すのかなと思ったら身勝手の極意とかよくわからん方向に行ってしまった
むしろ神のオーラを濃く纏うとサイヤ人関係ない形態ってことだからわかりやすい
ブルーを完成させてもないのに変身バリエーションで見た目だけ変えても強くなれるわけないしな
むしろ神のオーラを濃く纏うとサイヤ人関係ない形態ってことだからわかりやすい
ブルーを完成させてもないのに変身バリエーションで見た目だけ変えても強くなれるわけないしな
17: JUMP速報がお送りします
セル戦のときの年齢の素御飯も原作だと1コマくらいしかなかったはず
ザンギャの映画の序盤でかなり描写されたけど
ザンギャの映画の序盤でかなり描写されたけど
20: JUMP速報がお送りします
>>17
セル編のエピローグ的なところで結構出てた気がするけど?
セル編のエピローグ的なところで結構出てた気がするけど?
18: JUMP速報がお送りします
大会のときにゴッド以降も結局は消費激しいという設定が生えてきたし
23: JUMP速報がお送りします
3はファンサ的になる事があるけど2はマジでないな悟空さ…
24: JUMP速報がお送りします
レア形態っていうけど
ベジータとの久々のガチ対決っていうかなりの見せ場で大々的に使った形態ではあるし
十分に存在感あったと思うけどな超2悟空
ベジータとの久々のガチ対決っていうかなりの見せ場で大々的に使った形態ではあるし
十分に存在感あったと思うけどな超2悟空
25: JUMP速報がお送りします
フィギュアーツ出てたのか超2悟空
26: JUMP速報がお送りします
>>23
超だと3になる前にほぼ必ず出してくれるどころか2のが出番多いくらいなんだけどね…
超だと3になる前にほぼ必ず出してくれるどころか2のが出番多いくらいなんだけどね…
27: JUMP速報がお送りします
…本当にそうか?
って言ってる時は超2でいいんだっけ
って言ってる時は超2でいいんだっけ
28: JUMP速報がお送りします
超1より使いやすそう
29: JUMP速報がお送りします
やっぱり4なんよ!
30: JUMP速報がお送りします
悟空さの形態とかほぼアーツ化されてるんじゃないか?
31: JUMP速報がお送りします
スーパーサイヤ人だ孫悟空(スーパーサイヤ人じゃない)もある?
32: JUMP速報がお送りします
レアな形態って意味だとセルゲーム開始までちょっとだけ使ってた常時変身版超1の設定は完全にどっかに消えた
35: JUMP速報がお送りします
超フルパワーサイヤ人4・限界突破なる形態もあると聞く
39: JUMP速報がお送りします
>スーパーサイヤ人だ孫悟空(スーパーサイヤ人じゃない)もある?
あれはDB芸人のちゃんとグッズとか集めてるオタクなやつがグッズ見たことないって言ってたから恐らく相当にレア
スパーキングゼロのDLCで35年ぶりに登場したらしいから出ないとも限らんけど
あれはDB芸人のちゃんとグッズとか集めてるオタクなやつがグッズ見たことないって言ってたから恐らく相当にレア
スパーキングゼロのDLCで35年ぶりに登場したらしいから出ないとも限らんけど
52: JUMP速報がお送りします
1-1(最初期)から1-4(平時でも超化)までを経由しての2だから第5形態か
55: JUMP速報がお送りします
原作最終回らへんの悟天とか超サイヤ人映えしそう
60: JUMP速報がお送りします
クセの強い超3に比べて超2は優等生だな
61: JUMP速報がお送りします
悟飯が圧倒的だったのと片腕ダメージ以外で気が減った感じしなかったから消耗は1と2ではほぼ変わらないイメージもある
65: JUMP速報がお送りします
1から2へはすんなりなれるのに2から3まではずっと時間かかってるよな悟空さ
ブウ編の頃はまだ慣れてなかったみたいだけどその後も縮まってない
ブウ編の頃はまだ慣れてなかったみたいだけどその後も縮まってない
66: JUMP速報がお送りします
ゴテンクスブウの相手しようとした時らサッと3に変身してたけど演出的に溜めは必要だからな…
90: JUMP速報がお送りします
スーパーヒーローの悟飯力の大会からあんな僅かな期間で自主的に超サイヤ人にもなれなくなるの怖いよね
91: JUMP速報がお送りします
>スーパーヒーローの悟飯力の大会からあんな僅かな期間で自主的に超サイヤ人にもなれなくなるの怖いよね
超サイヤ人には自主的にはなれてるよ
モロ編経由した上で1年ちょっとのブランクでピッコロの気すらわからなくなるほどダメになってるのは確かにダメだが
超サイヤ人には自主的にはなれてるよ
モロ編経由した上で1年ちょっとのブランクでピッコロの気すらわからなくなるほどダメになってるのは確かにダメだが
92: JUMP速報がお送りします
原作範囲だと普段使い出来る中では一番上だしな
94: JUMP速報がお送りします
悟飯ちゃんの強さのブレがおかしすぎる…鈍ってたりゼノになったり平和なのはいいけど少しくらい運動した方がいいんじゃないかな
95: JUMP速報がお送りします
>界王拳ブルーの数値とかいかほどになってたんだろう
兆とか京の単位じゃないか?億じゃなくて
大体神と神の時にすでにゴッドでビルス様と打ち合ってるだけで宇宙全体が揺れて下手したら消滅しかねないくらいのパワーだから…
いや…那由多とか無量大数とかかもしれん
兆とか京の単位じゃないか?億じゃなくて
大体神と神の時にすでにゴッドでビルス様と打ち合ってるだけで宇宙全体が揺れて下手したら消滅しかねないくらいのパワーだから…
いや…那由多とか無量大数とかかもしれん
96: JUMP速報がお送りします
>悟飯ちゃんの強さのブレがおかしすぎる…鈍ってたりゼノになったり平和なのはいいけど少しくらい運動した方がいいんじゃないかな
まあフィールドワークの学者だとしてもスーパーサイヤ人で深海数千メートルまで潜ってへっちゃらだし移動は飛べばむちゃ早いからなぁ…何も困らない…
まあフィールドワークの学者だとしてもスーパーサイヤ人で深海数千メートルまで潜ってへっちゃらだし移動は飛べばむちゃ早いからなぁ…何も困らない…
98: JUMP速報がお送りします
戦闘力の数値化やめたのインフレしすぎて数え切れなくなったからだよね
ブウのときなんかキリとかいう単位出てきたけど
ブウのときなんかキリとかいう単位出てきたけど
99: JUMP速報がお送りします
>戦闘力の数値化やめたのインフレしすぎて数え切れなくなったからだよね
元々鳥さがあんまり数値化が好きじゃなかったからじゃないのか?
スーパーサイヤ人の2億5千万とかいう数値にも
いや…せいぜい300万とかそんなくらいだと思ってて…みたいな感じで渋ってたし
あと戦闘力の数値でキャラ動かせなくなるのも嫌だったんじゃ…だから超でフッ切って亀仙人とかにも出番作ったでしょ
元々鳥さがあんまり数値化が好きじゃなかったからじゃないのか?
スーパーサイヤ人の2億5千万とかいう数値にも
いや…せいぜい300万とかそんなくらいだと思ってて…みたいな感じで渋ってたし
あと戦闘力の数値でキャラ動かせなくなるのも嫌だったんじゃ…だから超でフッ切って亀仙人とかにも出番作ったでしょ
101: JUMP速報がお送りします
>戦闘力の数値化やめたのインフレしすぎて数え切れなくなったからだよね
1億5000万だので既に書いてたら間抜けだからなあ
1億5000万だので既に書いてたら間抜けだからなあ
102: JUMP速報がお送りします
>元々鳥さがあんまり数値化が好きじゃなかったからじゃないのか?
意味不明
界王拳の倍率とフリーザの強さ盛りまくったただの鳥山のミスだろ
意味不明
界王拳の倍率とフリーザの強さ盛りまくったただの鳥山のミスだろ
104: JUMP速報がお送りします
セル編IFであの時点の悟空が超2に覚醒してもセルに勝てないってのでゲームのオリジナルシナリオとはいえちょっと悲しくなった
105: JUMP速報がお送りします
>>104
それはゲームで自分がセルを操作してる側だからそうなってるだけだわ
わざと負けてみろや
それはゲームで自分がセルを操作してる側だからそうなってるだけだわ
わざと負けてみろや
106: JUMP速報がお送りします
フリーザメインの力の大会参戦ifでヒットとクウラが相打ちするようなシナリオのゲームで
原作のパワーはこうとか主張するのは無理がありすぎる
原作のパワーはこうとか主張するのは無理がありすぎる
110: JUMP速報がお送りします
ロゼ2やロゼ3ならゲームにあったな
111: JUMP速報がお送りします
仮にナッパだったら見た目の1~3の判断材料が消失するんだよな…
113: JUMP速報がお送りします
常に3状態で過ごせよ
あの見た目で家族ドライブとかも行け
あの見た目で家族ドライブとかも行け
みんなはどう思う?
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