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主人公がピンチになる→ギリギリで最強カード引く→逆転!これもうテンプレだろww
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2: JUMP速報がお送りします
でもあれも実力のうちじゃね?精神力とかデッキ構築とか、全部含めての戦略だろ。
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>>2
いやいや、都合良すぎるだろ。絶対相手のデッキ透視してんじゃねーの?
>>2
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4: JUMP速報がお送りします
心のデュエルだから…
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5: JUMP速報がお送りします
俺、現実のデュエルでも神引きしたことあるけど、アニメのは次元が違うわ。
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6: JUMP速報がお送りします
遊戯王はスポーツじゃなくてカードゲームの皮を被ったRPGだから…
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7: JUMP速報がお送りします
引きが強いのも実力って言うけど、毎度毎度ピンポイントは無理があるって。
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8: JUMP速報がお送りします
それ言ったらデュエルディスクから実体化するモンスターもおかしいだろってなるわ
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9: JUMP速報がお送りします
でもさ、あれがあるから見てて面白いんだよな。ハラハラドキドキがたまらない。
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10: JUMP速報がお送りします
初期の遊戯はまだしも、GX以降はもう諦めてたわ
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11: JUMP速報がお送りします
心とか絆とか言ってるけど、結局はデッキ構築とプレイングと運だろ?
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12: JUMP速報がお送りします
>>11
だけどアニメは『心』が一番大事って言ってるからなぁ。そこが遊戯王じゃん?
>>11
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13: JUMP速報がお送りします
遊戯の闇人格とか遊星のシグナーの力とか、特殊能力込みなら実力なんじゃね?
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14: JUMP速報がお送りします
城之内くんは純粋な引き運だったような…
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15: JUMP速報がお送りします
あれは精神力でドローを呼んでるんだ!って脳内補完してる。
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16: JUMP速報がお送りします
神のカードは特殊ドロー許されるとしても、普通のカードでピンポイントはな
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17: JUMP速報がお送りします
作者も『面白い展開』優先してるだろうし、ガチガチのリアルデュエルは求めてないでしょ
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18: JUMP速報がお送りします
現実でやったらすぐ詰むから、アニメはああしないと話にならんのよ
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19: JUMP速報がお送りします
でも海馬やジャックも奇跡のドローしてるから、主人公だけの特権ではない、のか?
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20: JUMP速報がお送りします
いや、主人公のが圧倒的に頻度高いし都合良いから!
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21: JUMP速報がお送りします
もうあれは『物語の必然』でしょ。それが遊戯王っていう作品。
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22: JUMP速報がお送りします
『デュエルは心』って言葉が全てを肯定してくれる。
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23: JUMP速報がお送りします
もし主人公が毎回事故ってたら、誰も見ねーよw
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24: JUMP速報がお送りします
冷静に考えたら、みんな手札抹殺とか手札交換しまくればいいのに
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25: JUMP速報がお送りします
>>24
それ言ったら原作の世界観崩れるからやめろw
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26: JUMP速報がお送りします
リアルでやるとマジで事故るから、アニメみたいにはいかないってわかるわ
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27: JUMP速報がお送りします
結局は演出込みのエンタメ作品だから、深く考えちゃいけないんだよな。
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28: JUMP速報がお送りします
だけど、たまに『え、その状況でそのカード引く!?』って驚かされるのが楽しいんだよ
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29: JUMP速報がお送りします
それこそが遊戯王の醍醐味!
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30: JUMP速報がお送りします
アニメだからって割り切って楽しむのが正解なんだろうけど、ついつい突っ込みたくなるんだよなぁ。
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31: JUMP速報がお送りします
遊戯王は子供の夢と希望が詰まってるんだから、リアルなんて野暮だぜ!
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32: JUMP速報がお送りします
でももしあのドローが全部、主人公の戦略と精神力によるものだとしたら、それはそれで震える
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33: JUMP速報がお送りします
『真のデュエリストは、欲しいカードを引ける』って台詞があった気がする
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34: JUMP速報がお送りします
まさに、あのドローこそが主人公の強さの証ってことか…!
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35: JUMP速報がお送りします
俺たちも『心』を磨けば、欲しいカードを引けるようになる、のか…?(震え声)
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コメント
コメント一覧 (5)
それにしても主人公が絶体絶命の場面で無駄ドローして何もできずに負ける漫画があったらそれは面白いか?
タケツ
が
しました
いきなり主人公やライバルが開始早々に神引きで速攻で終わらせるとか漫画として面白くないだろ現実性を考えたらだいたい一方的に勝負がつくし先に引けた方が勝つ漫画ならお前ら見向きもしないじゃんw
タケツ
が
しました
タケツ
が
しました
どんだけ都合いいねんwって
タケツ
が
しました
タケツ
が
しました
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