1: JUMP速報がお送りします ID:vbt53y0I0
相手のシコソリティア見なきゃならないの辛いわ
1002:JUMP速報おすすめ記事
引用元:https://tomcat.2ch.sc/test/read.cgi/livegalileo/1779677389/
2: JUMP速報がお送りします ID:NWWSC9SG0
サレンダーで🥺🫳
4: JUMP速報がお送りします ID:vbt53y0I0
>>2
MDのレートとかでこのシーン多すぎなんやわ
MDのレートとかでこのシーン多すぎなんやわ
7: JUMP速報がお送りします ID:EhBFMwxca
>>2
相手に得させるの悔しいやん
相手に得させるの悔しいやん
3: JUMP速報がお送りします ID:e73xPUYr0
即サレ
9: JUMP速報がお送りします ID:EhBFMwxca
>>3
相手に得させるの悔しいやん
相手に得させるの悔しいやん
5: JUMP速報がお送りします ID:LLylu0+m0
先攻ソリティアで終わり
13: JUMP速報がお送りします ID:vbt53y0I0
>>5
なお最近は先攻ソリティア少なめで相手ターンソリティアするキラーチューンやらAKBデッキやらがいる模様
なお最近は先攻ソリティア少なめで相手ターンソリティアするキラーチューンやらAKBデッキやらがいる模様
6: JUMP速報がお送りします ID:vbt53y0I0
誘発16積んで初手0とかなめてんのかよな
8: JUMP速報がお送りします ID:RPq9yQC3d
デッキトップでどうこうできるゲームじゃないんだから後攻も1ターン目はドローフェイズスキップで6枚スタートにすればいいのに
11: JUMP速報がお送りします ID:EhBFMwxca
>>8
捨てさせてくるやん
0枚スタートの6ドローでいい
捨てさせてくるやん
0枚スタートの6ドローでいい
14: JUMP速報がお送りします ID:vbt53y0I0
>>11
流石に誘発撃てないのは弱すぎやろ
そろそろデッキ誘発も実装すべき
流石に誘発撃てないのは弱すぎやろ
そろそろデッキ誘発も実装すべき
10: JUMP速報がお送りします ID:1bCxlU7F0
今の時代軽い誘発一枚程度じゃ止まらんしなあ
だから僕は、アトラクター
だから僕は、アトラクター
12: JUMP速報がお送りします ID:kF1085evd
誘発による妨害前提のバランスなのに後攻プレイヤーが誘発を手札に用意する手段が完全運任せなのは草だ
15: JUMP速報がお送りします ID:vbt53y0I0
>>12
マッチ戦ならまだしも一発勝負のMDはほんまクソゲ加速する
マッチ戦ならまだしも一発勝負のMDはほんまクソゲ加速する
16: JUMP速報がお送りします ID:fpN35map0
一番やっちゃいけないプレミやん
構築が悪いんやろ
構築が悪いんやろ
18: JUMP速報がお送りします ID:vbt53y0I0
>>16
16~17枚枠割いても来ないならもはや構築の歪みどころの話しちゃうやろ
16~17枚枠割いても来ないならもはや構築の歪みどころの話しちゃうやろ
17: JUMP速報がお送りします ID:sE+rvg+q0
先行だって最初の手札にソリティアの始動カード引けなかったら同じ条件だろ
違うんか
違うんか
21: JUMP速報がお送りします ID:vbt53y0I0
>>17
最近は初動の質が上がってて効果無効にしたくらいじゃ止まらなかったり妨害の質によっては余裕で貫通したりとなってるんや
最近は初動の質が上がってて効果無効にしたくらいじゃ止まらなかったり妨害の質によっては余裕で貫通したりとなってるんや
19: JUMP速報がお送りします ID:RAetwWFY0
簡単やん
相手の妨害全力突破や
相手の妨害全力突破や
25: JUMP速報がお送りします ID:XKCZ/ckb0
>>19
1枚じゃどうにもならない!!!!!!!!!終わりや
1枚じゃどうにもならない!!!!!!!!!終わりや
20: JUMP速報がお送りします ID:sE+rvg+q0
1ターンの自発魔法カードは手札1伏せ1限にしたら?
1004:過去の人気記事
22: JUMP速報がお送りします ID:vbt53y0I0
>>20
それを強要するナチュラルの畜生チューリップが規制されてるからそれはそれでアカンのやろ
それを強要するナチュラルの畜生チューリップが規制されてるからそれはそれでアカンのやろ
23: JUMP速報がお送りします ID:G/EtGPos0
最近の環境だと拮抗か冥王結界波で何とかならんのか
26: JUMP速報がお送りします ID:vbt53y0I0
>>23
MDだとどっちになるかわからんから後攻だけしか仕事しない引かなきゃ意味ないよカードは後攻全振りのデッキ以外は採用見送りやな
OCGはサイドに指す余裕あればあり
MDだとどっちになるかわからんから後攻だけしか仕事しない引かなきゃ意味ないよカードは後攻全振りのデッキ以外は採用見送りやな
OCGはサイドに指す余裕あればあり
44: JUMP速報がお送りします ID:G/EtGPos0
>>26
なるほどなサンキュー
MD環境は結構シビアやね
なるほどなサンキュー
MD環境は結構シビアやね
46: JUMP速報がお送りします ID:vbt53y0I0
>>44
一発勝負やからなぁ
来月閃刀とか絢爛強化きたら羽根箒入るかどうかとかやないかなぁそういう系は
まぁいうてふつうに楽しいで
一発勝負やからなぁ
来月閃刀とか絢爛強化きたら羽根箒入るかどうかとかやないかなぁそういう系は
まぁいうてふつうに楽しいで
27: JUMP速報がお送りします ID:MG1u8W40d
トゥーンだけが全てを凌駕する
29: JUMP速報がお送りします ID:vbt53y0I0
>>27
キラチュに対応されそうなんよなぁ
手数的には相応だから先攻捲りは割ときついし誘発受けそこまで良くないから良くてティア2やろ
キラチュに対応されそうなんよなぁ
手数的には相応だから先攻捲りは割ときついし誘発受けそこまで良くないから良くてティア2やろ
32: JUMP速報がお送りします ID:qVJrFdNG0
普通後攻引いた時点でサレンダーするよね
34: JUMP速報がお送りします ID:vbt53y0I0
>>32
通信切断チャレンジしなけりゃええで
通信切断チャレンジしなけりゃええで
36: JUMP速報がお送りします ID:vbt53y0I0
でもまぁヘカトンケイルなら誘発なくても突っ張るんやけどな
37: JUMP速報がお送りします ID:rABnDRuZ0
16~17枚入れて初手0って先攻の初動0事故みたいな確率やしただの手札事故として割り切ってええやろ
まあ1枚じゃ止まらんのやけど
まあ1枚じゃ止まらんのやけど
38: JUMP速報がお送りします ID:1bCxlU7F0
今の時代ピーピングとデッキトップ操作のセットはアカンわ
ほんまに面白くない
ほんまに面白くない
39: JUMP速報がお送りします ID:rABnDRuZ0
>>38
以前のマリスやヤミーより止まるし盤面もデッキによっては捲れんこともないからあの辺よりはよっぽどまともに感じるわ
以前のマリスやヤミーより止まるし盤面もデッキによっては捲れんこともないからあの辺よりはよっぽどまともに感じるわ
40: JUMP速報がお送りします ID:zaRsiYv20
初動出されてこっちが返す札なかったらリタイアでいいんやで
41: JUMP速報がお送りします ID:Pb87j/b70
ヤミー最近全然見ないけどそんな規制されたんか
42: JUMP速報がお送りします ID:vbt53y0I0
>>41
規制というよりキラチュが無理すぎるんや
あとキラチュに効く誘発が全部効くから辛い
規制というよりキラチュが無理すぎるんや
あとキラチュに効く誘発が全部効くから辛い
43: JUMP速報がお送りします ID:rABnDRuZ0
>>41
レッドシールがね…
レッドシールがね…



コメント
コメント一覧 (3)
そらポケカに負けるわな
タケツ
が
しました
タケツ
が
しました
たくさん対戦重ねて勝ち星稼ぐゲーム形式なのに
1戦1戦の出来事でキャーキャー騒ぎすぎ
そこが分かってないって事はおおかたプレイ数が足りてない
プレイ数が足りてないって事は弱い
タケツ
が
しました
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