1: JUMP速報がお送りします ID:VMUK
ワールドトリガー連載13年目(現在)「異世界に行くチームに入るための試験のための試験のための試験を突破するぞ!」
なんやこいつ?
なんやこいつ?
1002:JUMP速報おすすめ記事
引用元:https://hayabusa.open2ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1746879623/
2: JUMP速報がお送りします ID:VMUK
「ワールドトリガー」←これタイトル回収するのいつになりそうですかね
3: JUMP速報がお送りします ID:OpY5
弱虫ペダル並みに終わりが見えない
4: JUMP速報がお送りします ID:VMUK
ネイバーフッド全体が一つのトリガー、みたいな設定があるんやろけど
ストーリーがそこまで追いつくのはいつですか?
ストーリーがそこまで追いつくのはいつですか?
5: JUMP速報がお送りします ID:lnIB
読むの途中で止めたけどまだ遠征行ってない?
6: JUMP速報がお送りします ID:VMUK
>>5
あと5年かかるで
あと5年かかるで
7: JUMP速報がお送りします ID:LJEI
別によくね?
読者もこれが見たいやろ
ワイは別に文句ないぞ
読者もこれが見たいやろ
ワイは別に文句ないぞ
9: JUMP速報がお送りします ID:VMUK
精神と時の部屋のようなマンガ
10: JUMP速報がお送りします ID:VMUK
アキレスとカメのようなマンガ
ストーリーは永遠に細かく刻まれて、終わりに辿り着くがない
ストーリーは永遠に細かく刻まれて、終わりに辿り着くがない
26: JUMP速報がお送りします ID:MoAV
>>10
無下限呪術やな?
無下限呪術やな?
11: JUMP速報がお送りします ID:M2Fq
おもろいけど話進めてくれや
選抜いつまで続くんや
選抜いつまで続くんや
13: JUMP速報がお送りします ID:VMUK
>>11
作者の寿命が尽きるまでやな
作者の寿命が尽きるまでやな
12: JUMP速報がお送りします ID:LJEI
でもおもろいからなぁ
14: JUMP速報がお送りします ID:VMUK
それでいて他のクリエイターにスピンオフ作らせるわけでもない
1004:過去の人気記事
15: JUMP速報がお送りします ID:VMUK
15年くらい経ったら、「今後の構想表」という名の年表みたいなビッチリ文字が詰まった資料を発表して、未完で終わりそう
16: JUMP速報がお送りします ID:Egvp
おもろいから許されてるだけだよな
17: JUMP速報がお送りします ID:VMUK
>>16
ワイは作者の読み切りからのファンやったけど離れたわ
ワイは作者の読み切りからのファンやったけど離れたわ
19: JUMP速報がお送りします ID:ed3l
アニメ見るか迷うけど面白い?
22: JUMP速報がお送りします ID:VMUK
>>19
2期は面白い
1期は作画しょぼいけど話は面白い、アニオリは飛ばしていい
3期はランク戦に飽きなければ面白い
2期は面白い
1期は作画しょぼいけど話は面白い、アニオリは飛ばしていい
3期はランク戦に飽きなければ面白い
20: JUMP速報がお送りします ID:lQpP
誰かに作画任せたらいいってのはずっと言われてるな
21: JUMP速報がお送りします ID:T1wR
分身で闘えるんなら爆弾抱えて敵に突っ込めばよくない?
23: JUMP速報がお送りします ID:VMUK
>>21
戦況次第
相手がトリオン兵を多用する場合、自爆で戦力減って敵の物量に押し潰されたら元も子もない
戦況次第
相手がトリオン兵を多用する場合、自爆で戦力減って敵の物量に押し潰されたら元も子もない
24: JUMP速報がお送りします ID:VMUK
「トリオン兵を多用する近界民」が想定敵のはずなのに、少人数の3つ巴・4つ巴戦の戦績をもとに評価されるのも謎なんやけど
これもストーリー進めば真意がわかりますか?
これもストーリー進めば真意がわかりますか?
25: JUMP速報がお送りします ID:VMUK
ワートリの組織描写がリアルと言われるほど、ランク戦の組織的な価値ってなんや…?と思ってしまう
A級の遠征部隊が、近界の支配勢力と反抗勢力が相半ばする状況で戦うことはあるかもしれんけど
B級の基本任務は日々のトリオン兵討伐で、あとは大規模襲撃時の防衛戦やん
A級の遠征部隊が、近界の支配勢力と反抗勢力が相半ばする状況で戦うことはあるかもしれんけど
B級の基本任務は日々のトリオン兵討伐で、あとは大規模襲撃時の防衛戦やん
27: JUMP速報がお送りします ID:VMUK
そして大規模襲撃では、元々の部隊をバラしてそれそれの兵科でチームとして戦うこともよくある
普段のチームで練ってる戦術が使えない
普段のチームで練ってる戦術が使えない
28: JUMP速報がお送りします ID:VMUK
ランク戦の価値は、チーム毎に競わせて新しい戦術を生み出させることなのかもしれない
でも、実際の戦況(トリオン兵を多用した敵との戦い)に即した戦術じゃなければ意味ないと思うんやが
ボーダーのトリガーの対策をいくら積んでも敵が持ってるトリガーが同様のものとは限らない
でも、実際の戦況(トリオン兵を多用した敵との戦い)に即した戦術じゃなければ意味ないと思うんやが
ボーダーのトリガーの対策をいくら積んでも敵が持ってるトリガーが同様のものとは限らない
29: JUMP速報がお送りします ID:VMUK
さっさと遠征して近界を舞台にネイバーとバンバン戦ってくれれば、こんなクソどうでもいいことを考えなくていいのに
30: JUMP速報がお送りします ID:MoAV
>>29
ボーダーは遠征の勝利が目的じゃない
未来の人材育成を考えてるんだよ!
ボーダーは遠征の勝利が目的じゃない
未来の人材育成を考えてるんだよ!
31: JUMP速報がお送りします ID:VMUK
>>30
ボーダー上層部の見てる未来ってなんなの
・さっさと門を閉じてネイバーとの関係を一切断つ
・門は閉じられないからネイバーと友好的な関係を結ぶ(玉狛の思想に近い)
この2択ちゃうのか、それに戦闘のスキルは関係あるの
ボーダー上層部の見てる未来ってなんなの
・さっさと門を閉じてネイバーとの関係を一切断つ
・門は閉じられないからネイバーと友好的な関係を結ぶ(玉狛の思想に近い)
この2択ちゃうのか、それに戦闘のスキルは関係あるの



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