1: JUMP速報がお送りします ID:O4iQb3Dq0
元のスタンド能力とか関連性ないやん
1002:JUMP速報おすすめ記事
引用元:https://tomcat.2ch.sc/test/read.cgi/livegalileo/1730109152/
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2: JUMP速報がお送りします ID:epkp6izwd
元々矢の力を手に入れたらその時点で勝ちみたいなことは言われてたからそんなに違和感はなかった
3: JUMP速報がお送りします ID:tyYdXmyu0
ジョルノ「これがゴールドエクスペリエンスレクイエム!」
ワイ「……!!」
ワイ「………………?」
ワイ「……!!」
ワイ「………………?」
4: JUMP速報がお送りします ID:aDZbp+mI0
言うて承太郎のスタンドも元は精密に動けるとかやったけど原型なくなったやん🥺
6: JUMP速報がお送りします ID:O4iQb3Dq0
でも承太郎は、もしかしてこいつも時を止める系か?
みたいな伏線がずっとあったやん
ゴールドエクスペリエンスレクイエムはそれがない
みたいな伏線がずっとあったやん
ゴールドエクスペリエンスレクイエムはそれがない
8: JUMP速報がお送りします ID:epkp6izwd
>>6
そんな伏線はないぞ
DIO戦の磁石のことを言ってるならあれもう最終戦だから伏線として張っても遅すぎだろ
そんな伏線はないぞ
DIO戦の磁石のことを言ってるならあれもう最終戦だから伏線として張っても遅すぎだろ
9: JUMP速報がお送りします ID:fhcq0bJS0
チャリオッツレクイエムで全然別の能力に目覚めるのはやっとるやん
10: JUMP速報がお送りします ID:jgwbAdWU0
結局レクイエム化がよくわからんわ
32: JUMP速報がお送りします ID:+5rad/o+0
>>10
個性という個人の精神を形にして地に立たせるスタンドと正反対に、全ての個性を均一化させて鎮めるのがレクイエム
チャリオッツは生物の強さに関係なく全ての魂を支配し、ゴールドエクスペリエンスは敵がかけた時間に関係なく全ての結果を無かったことにする
レクイエム同士が戦ったら、とかは考えないことにする
個性という個人の精神を形にして地に立たせるスタンドと正反対に、全ての個性を均一化させて鎮めるのがレクイエム
チャリオッツは生物の強さに関係なく全ての魂を支配し、ゴールドエクスペリエンスは敵がかけた時間に関係なく全ての結果を無かったことにする
レクイエム同士が戦ったら、とかは考えないことにする
11: JUMP速報がお送りします ID:UxrJ9OEq0
矢の争奪戦の末の能力開花やからええやん
SBRやジョジョリオンみたいに急にチート能力に目覚めるよりは
SBRやジョジョリオンみたいに急にチート能力に目覚めるよりは
13: JUMP速報がお送りします ID:oVL69CCD0
まずレクイエム覚醒システム自体が意味分からん
さらにゴールド・エクスペリエンス・レクイエムの能力も意味分からん
ほんで最終盤でキャラの中身入れ替わって話も意味分からん
よく本誌連載時に叩かれんかったよな
さらにゴールド・エクスペリエンス・レクイエムの能力も意味分からん
ほんで最終盤でキャラの中身入れ替わって話も意味分からん
よく本誌連載時に叩かれんかったよな
14: JUMP速報がお送りします ID:148Hj2fHd
GERの周りに時間の坂を展開する
GERに近付こうとすると登ろうとした坂を途中で転がり落ちて戻されるように元の時間に戻され何もしなかったのと同じことになる
GER側からの作用は石を軽く放っただけでむしろ凄い力になるように出来る
GERに近付こうとすると登ろうとした坂を途中で転がり落ちて戻されるように元の時間に戻され何もしなかったのと同じことになる
GER側からの作用は石を軽く放っただけでむしろ凄い力になるように出来る
16: JUMP速報がお送りします ID:i77Jpu580
チャリオッツレクイエムの時点で全くの別物になってるから、単純なパワーアップというより元の能力を残して全く別の能力を付与するって感じなのでは?
17: JUMP速報がお送りします ID:/rE5K3z40
ミスタが「なら俺はなんで老化遅いんだよ、俺が女だって言うのかよ」
って伏線を回収したのは良かったな
って伏線を回収したのは良かったな
18: JUMP速報がお送りします ID:DU/p2Pjx0
無から有を生み出す力が有を無に変える力になったと考えるとまあ
19: JUMP速報がお送りします ID:t96mC++2M
いつのまにか消えた攻撃を全返しする能力
20: JUMP速報がお送りします ID:TFYu//8L0
キラークイーン「触ったものを爆弾にできます。あっ、矢を受けて条件付きの爆弾をセットして爆発したら時間を巻き戻せるようになりました」
こいつはまだわかる
こいつはまだわかる
21: JUMP速報がお送りします ID:/rE5K3z40
まあスタンド能力三つくらい持つ吉良さんよりはマシ
23: JUMP速報がお送りします ID:NV9PA0t9d
涙目のルカに使った技とか強すぎてなかったことにしてるよなあれ
24: JUMP速報がお送りします ID:TFYu//8L0
>>23
あれジョルノが作った生物への攻撃が反射する技やっけ?
ジョルノが作った生物が攻撃受けるシーンってルカの後になんかあったっけ
あれジョルノが作った生物への攻撃が反射する技やっけ?
ジョルノが作った生物が攻撃受けるシーンってルカの後になんかあったっけ
34: JUMP速報がお送りします ID:JmAIWEQl0
>>24
歯で作った蝿を叩いてダメージ受けてる
草が凍らされたり木がカビで朽ちてもダメージなし
歯で作った蝿を叩いてダメージ受けてる
草が凍らされたり木がカビで朽ちてもダメージなし
42: JUMP速報がお送りします ID:+Tgz1v2Z0
>>23
ブチャラティ戦での能力も消えたよな
ブチャラティ戦での能力も消えたよな
25: JUMP速報がお送りします ID:+Tgz1v2Z0
キンクリの攻略法が思い付かなかったんやろなあ
いつの間にか誰が矢を先に手に入れるかの勝負になってたし
いつの間にか誰が矢を先に手に入れるかの勝負になってたし
26: JUMP速報がお送りします ID:eMR8u0VU0
ディアボロ強くしすぎたからまともに勝つ方法が思い浮かばなかったんやろ
28: JUMP速報がお送りします ID:FoBSGz8V0
矢でキズをつけると運がよければスタンド能力が発現します←いうほどこれも説明十分か?
1004:過去の人気記事29: JUMP速報がお送りします ID:cMHfkULa0
強さ以上にえげつなすぎる
30: JUMP速報がお送りします ID:hjAlAFiC0
そんなこと言ったらタンスの裏に落ちたもの拾う能力の方のレクイエムはどうなるんだよ
31: JUMP速報がお送りします ID:ShX/0G900
関係性ないのはシルバーチャリオッツで分かってただろ
33: JUMP速報がお送りします ID:jbnSVkAY0
スタンドの矢がスタンドを覚醒させますって流れはべつにええと思うけど
それが急に湧いて出てきて争奪戦になったのはちょっと微妙やなって思ったわ
5部は敵の殺意高くてバトルおもろいの多かったからその流れで頑張って欲しかった
それが急に湧いて出てきて争奪戦になったのはちょっと微妙やなって思ったわ
5部は敵の殺意高くてバトルおもろいの多かったからその流れで頑張って欲しかった
35: JUMP速報がお送りします ID:0ysrAdkA0
そんなことよりスタプラさん唐突に指伸びるのズルくね?
38: JUMP速報がお送りします ID:FoBSGz8V0
プロシュート戦でブチャラティが体切り離して死にそうになってたけどよ~
じゃあズッケェロが首だけになってピンピンしてたのは説明つくってのか
じゃあズッケェロが首だけになってピンピンしてたのは説明つくってのか
39: JUMP速報がお送りします ID:q+DHPAtI0
ゴールドエクスペリエンスで生み出した生き物を攻撃するとダメージが攻撃した奴に反射されるという設定あったけどいつの間にかなくなったよな
40: JUMP速報がお送りします ID:q34YIjiw0
承太郎の時止めは後付けってのは前提として
でもスタプラにそれらしい固有能力なかったからまあ受け入れられる
でもスタプラにそれらしい固有能力なかったからまあ受け入れられる
41: JUMP速報がお送りします ID:hUtul0Q00
そもそも3部で初めてスタンドが出たのが唐突すぎるやろ
幽波紋って無理矢理波紋と繋げてるし
幽波紋って無理矢理波紋と繋げてるし
43: JUMP速報がお送りします ID:6WPGYNSQ0
時止めの前にスターフィンガーがまず意味わからんしな
45: JUMP速報がお送りします ID:1NYL7e1lH
やっぱ5部が一番おもろいわ
46: JUMP速報がお送りします ID:FoznOV7g0
ちなみにゲームも5部のやつが一番面白い
47: JUMP速報がお送りします ID:FoBSGz8V0
スピードワゴンみたいな解説役おらんのがわるい
50: JUMP速報がお送りします ID:cu4jkkOW0
ギアッチョ戦でミスタがゴールドエクスペリエンスで生み出した草をむしってボードにしてたがカウンターでダメージ受けるだろ
54: JUMP速報がお送りします ID:K2ABrRgS0
>>50
成長が止まって凍ってる草なのでセーフ理論ってことで
成長が止まって凍ってる草なのでセーフ理論ってことで
53: JUMP速報がお送りします ID:/rE5K3z40
フィーゴいてもバイ菌スタンド出す前にキングクリムゾンで奇襲されて死んでたろうな
55: JUMP速報がお送りします ID:comenJBz0
個人的にはシルバーチャリオッツのレクイエム化の方が無茶苦茶だったからGERはまあええかってなった
57: JUMP速報がお送りします ID:36lyBWnP0
ディアボロが異様に重い罰を受けたことが意味不明
普通に◯せばええやん
普通に◯せばええやん
61: JUMP速報がお送りします ID:ShX/0G900
くっそデカいしのぎになってたのに主導してないは無理あるやろ
62: JUMP速報がお送りします ID:0QDTnQ/R0
スタンドに物理攻撃は通用しないはずなのに矢が刺さるという矛盾
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コメント
コメント一覧 (5)
単行本の作者コメントで「インフレは避けるようにしてる」って語っといてこれ
5部は外れバトル無しで本当に面白かっただけにレクイエム以降の展開と絵が変になっていったのが惜しい
タケツ
が
しました
歴戦のスタンド使いのポルナレフが矢を使えばディアボロに勝てるってハッキリ言ってる
矢の存在を知ったディアボロが阻止に躍起になってる事も説得力を持たせてる
そういう意味ではディアボロ戦がつまらないのって、唐突にチート能力を覚醒させた3部4部とは寧ろ逆で、唐突感を読者に持たせないように色々説明し過ぎたのが直接的な原因なんじゃないかと思う
最終戦に至るまでの間に「ジョルノがゴールドエクスペリエンスを進化させて謎能力でディアボロを倒す」って展開までも読者に全部バラしちゃってたようなモンだったから
タケツ
が
しました
タケツ
が
しました
あとはジョースターの血統のスゴみでごり押し
タケツ
が
しました
唐突感があるのはこの部分でパワーアップアイテムをゲットした方が問答無用で勝つのは別におかしくはない
タケツ
が
しました
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