ヒット作でも大体扱いきれずに消滅してる
1002:JUMP速報おすすめ記事
引用元:https://viper.2ch.sc/test/read.cgi/news4vip/1685184631/
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2: JUMP速報がお送りします 2023/05/27(土) 19:51:18.521 ID:Zvn3CLfE0
トリコはヤケクソになりながらも最後まで持ち堪えたほうか?
22: JUMP速報がお送りします 2023/05/27(土) 20:44:01.076 ID:IoRy507pM
>>2
>>19
トリコはやり過ぎじゃない?
トリコ達は最初から四天王と讃えられてたけど初期とか凄い雑魚じゃんと
ココのドヤってるフルコースとか
マジでインフレするならいらない設定だと思う
捕獲レベル=旨さって訳じゃないだろうけどさ
>>19
トリコはやり過ぎじゃない?
トリコ達は最初から四天王と讃えられてたけど初期とか凄い雑魚じゃんと
ココのドヤってるフルコースとか
マジでインフレするならいらない設定だと思う
捕獲レベル=旨さって訳じゃないだろうけどさ
3: JUMP速報がお送りします 2023/05/27(土) 19:52:07.531 ID:u7z6TeTG0
ドラゴンボール見りゃわかるだろ
インフレしすぎて意味無くなるからだよ
インフレしすぎて意味無くなるからだよ
4: JUMP速報がお送りします 2023/05/27(土) 19:52:36.362 ID:goxUoAJsa
ワンビースの手配書便利だな
6: JUMP速報がお送りします 2023/05/27(土) 19:53:43.292 ID:Zvn3CLfE0
>>4
=強さってわけじゃないからなあれ
確かに便利
=強さってわけじゃないからなあれ
確かに便利
7: JUMP速報がお送りします 2023/05/27(土) 19:53:46.754 ID:u7z6TeTG0
>>4
でもあれ純粋な戦闘力だけが反映されてるわけじゃないから
でもあれ純粋な戦闘力だけが反映されてるわけじゃないから
5: JUMP速報がお送りします 2023/05/27(土) 19:52:37.458 ID:1/LoCWUAd
シャーマンキングなんかは収集つかなくなるぐらいラスボスのハオを強くしすぎたからな
なんでも数値化すれば良いってもんじゃない
なんでも数値化すれば良いってもんじゃない
18: JUMP速報がお送りします 2023/05/27(土) 20:05:28.053 ID:gDG6T+meM
>>5
打ち切られたとこまでしか知らんけど
葉の初オーバーソウルに負けたシルバが実は試験用に力を抑えてたとかじゃなくて普通に全力出したのにガチ負けで
なのに祭司らが最終決戦前のボスラッシュみたいなポジションで出てくるのあまりにも無理ありすぎて笑っちゃったわ
打ち切られたとこまでしか知らんけど
葉の初オーバーソウルに負けたシルバが実は試験用に力を抑えてたとかじゃなくて普通に全力出したのにガチ負けで
なのに祭司らが最終決戦前のボスラッシュみたいなポジションで出てくるのあまりにも無理ありすぎて笑っちゃったわ
8: JUMP速報がお送りします 2023/05/27(土) 19:54:21.909 ID:Zvn3CLfE0
単に強さをピラミッド化させるより相性とかあった方が楽しいしね
9: JUMP速報がお送りします 2023/05/27(土) 19:54:37.511 ID:9SEC+XfL0
数値がそのまま反映されたら数値が出た時点でつまらなくなる
だからといって覆されるパターンが多いと数字は意味をなくす
どちらにせいよすぐに面白くなくなるんだよ
競走のタイムやウエイトリフティングの重量みたいに
単純な数値を競ってるわけじゃないく
戦いって相性や地の利が絡むから面白い
だからといって覆されるパターンが多いと数字は意味をなくす
どちらにせいよすぐに面白くなくなるんだよ
競走のタイムやウエイトリフティングの重量みたいに
単純な数値を競ってるわけじゃないく
戦いって相性や地の利が絡むから面白い
10: JUMP速報がお送りします 2023/05/27(土) 19:55:07.180 ID:C1RNwyfD0
ワンピの道力どうなったの
21: JUMP速報がお送りします 2023/05/27(土) 20:07:35.569 ID:UCT4BxQC0
>>10
あの編だけだろ
あの編だけだろ
11: JUMP速報がお送りします 2023/05/27(土) 19:55:27.043 ID:cYudiA4L0
火事場のクソ力で全ての数値を無力化する
1004:過去の人気記事12: JUMP速報がお送りします 2023/05/27(土) 19:56:20.797 ID:ltsGZH3ad
ワンピースも懸賞金とは別の数値なかったっけ
ルッチとかの強さを表してるやつ
あれも今やなくなったか
ルッチとかの強さを表してるやつ
あれも今やなくなったか
15: JUMP速報がお送りします 2023/05/27(土) 19:58:18.556 ID:bfHJ406e0
>>12
今やというか
あれってけっこう一瞬だけじゃなかった?
今やというか
あれってけっこう一瞬だけじゃなかった?
13: JUMP速報がお送りします 2023/05/27(土) 19:56:57.576 ID:pPdhlVzYd
北斗の拳の誰が誰より強いのか分からん感じ好き
16: JUMP速報がお送りします 2023/05/27(土) 20:02:24.906 ID:cYudiA4L0
>>13
基本的に北斗南斗の伝承者以外はほぼザコだろ
例外的に元斗も一人いるが
基本的に北斗南斗の伝承者以外はほぼザコだろ
例外的に元斗も一人いるが
14: JUMP速報がお送りします 2023/05/27(土) 19:57:41.391 ID:Zvn3CLfE0
話の一部でだけ使うゲーム的要素のレベルとかは好き
パッと思いつかんけど
パッと思いつかんけど
17: JUMP速報がお送りします 2023/05/27(土) 20:05:07.237 ID:daCOx9tba
いつもよりジャンプしていつもより回ればいくらでも跳ね上げられるし技の数と足し算できる謎パワー
19: JUMP速報がお送りします 2023/05/27(土) 20:05:31.287 ID:xHsb9Cocd
トリコはラスボスまでやり切ったぞ
20: JUMP速報がお送りします 2023/05/27(土) 20:07:18.174 ID:Zvn3CLfE0
>>19
ストーリーでの成長速度考えるとトリコあの年まで何やってたんだろとはなるけどしまぶーだしな
ストーリーでの成長速度考えるとトリコあの年まで何やってたんだろとはなるけどしまぶーだしな
23: JUMP速報がお送りします 2023/05/27(土) 20:48:58.234 ID:VZcxaxEl0
星矢も最初やってたよなw
24: JUMP速報がお送りします 2023/05/27(土) 20:50:14.370 ID:2tW36uC50
数値化って瞬間的には分かりやすいけど
インフレするしかない構造上数値は数値に過ぎないって数値をぶん投げるか
既存登場人物を雑魚にするかしかないみたいなものなので長期連載だと扱いづらいでしょ
インフレするしかない構造上数値は数値に過ぎないって数値をぶん投げるか
既存登場人物を雑魚にするかしかないみたいなものなので長期連載だと扱いづらいでしょ
25: JUMP速報がお送りします 2023/05/27(土) 20:52:23.669 ID:fZdRJCPh0
あとで整合性が合わなくなる
インフレが露骨過ぎて最初の方の奴なんだったんだってなる
インフレが露骨過ぎて最初の方の奴なんだったんだってなる



コメント
コメント一覧 (14)
数値化されると考察の余地がなくなる
タケツ
が
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なんの意味もない数字だけどアレ
タケツ
が
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マンキンはどうにも超えられない数値を出して圧倒的な力を表現したのはいいもののやっぱり扱いきれなくなって母ちゃんの説得というよく分からん決着になってしまった
タケツ
が
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ドラゴンボールもフリーザ編で破綻しかけてたし、最後までやり切った七つの大罪とか見てるとやらない方がいいって思える
トリコが最後までやれたのは主人公側に捕獲レベル(戦闘力の数値化)が無かったのが大きいと思う
タケツ
が
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タケツ
が
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タケツ
が
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主人公チーム複数人でボコれば勝てるやんってなるから
そしてラスボスに追いつくために主人公の数値上げまくったら
今度はインフレで他が雑魚化して活躍の場を奪われるという
舵取りが難しいんやろなぁ
タケツ
が
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生のままじゃ最強比べのドラゴンボールの世界でしか活きないと思うわ
魔貫光殺法や気円斬みたいにエネルギーのコントロールのテクニック次第で格上とも渡り合える設定にするとハンターやワンピになる
タケツ
が
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インフレして過去の強キャラの格は落ちるし使い捨てになるものがどんどん増える
結局できることの幅が狭まる
タケツ
が
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あいつの戦闘力はこれだけだからこっちがこうすれば勝てるとかされるとガン萎えだろ
タケツ
が
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タケツ
が
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ベジータの戦闘力の推移見たらわかる
タケツ
が
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単純にあの章の敵をランク付けしただけだろ。。
タケツ
が
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