別に遠距離攻撃できるんやからええやん
1002:JUMP速報おすすめ記事引用元:https://tomcat.2ch.sc/test/read.cgi/livejupiter/1649585562/
1001: JUMP速報がお送りします
5: JUMP速報がお送りします
メモリの無駄遣い感はあるやろ
6: JUMP速報がお送りします
近づいて殴ったらええやん
9: JUMP速報がお送りします
>>6
遠距離攻撃できるというメリットがあるんやが?
遠距離攻撃できるというメリットがあるんやが?
11: JUMP速報がお送りします
>>9
距離の問題じゃないだろ
距離の問題じゃないだろ
53: JUMP速報がお送りします
>>9
矢を打ち込む<走って殴って離脱した方が早いんだから意味ないよね
矢を打ち込む<走って殴って離脱した方が早いんだから意味ないよね
118: JUMP速報がお送りします
>>9
ボウガンで〇せないのを殴りに行くって省エネスタイルとしては有りかと
ボウガンで〇せないのを殴りに行くって省エネスタイルとしては有りかと
129: JUMP速報がお送りします
>>118
この念空間の戦いの前にヂートゥの打撃がモラウやナックルに効かない描写あったやん
この念空間の戦いの前にヂートゥの打撃がモラウやナックルに効かない描写あったやん
8: JUMP速報がお送りします
ヂートゥの攻撃に反応できるやつならボウガンを止めれる
反応できないやつならそのまま〇せる
だから無意味
反応できないやつならそのまま〇せる
だから無意味
12: JUMP速報がお送りします
ボウガンで殴ればええやん
14: JUMP速報がお送りします
走りながら進行方向上に撃てば自分のスピード+弓のスピードでめちゃくちゃ早いやろ
23: JUMP速報がお送りします
>>14
この理論正しいの?
慣性の法則あるから正しいような気がするけど実際どうなん?
この理論正しいの?
慣性の法則あるから正しいような気がするけど実際どうなん?
30: JUMP速報がお送りします
>>23
現実的な話なら空気抵抗でスピード減衰してそこまでのスピードにはならんやろうが
念能力なら空気抵抗とか無視できるやろ
現実的な話なら空気抵抗でスピード減衰してそこまでのスピードにはならんやろうが
念能力なら空気抵抗とか無視できるやろ
35: JUMP速報がお送りします
>>30
念弾ならできるかもしれんが、実在のボウガンの具現化やぞ
念弾ならできるかもしれんが、実在のボウガンの具現化やぞ
16: JUMP速報がお送りします
走ってる状態で打ち出せば良くない?
17: JUMP速報がお送りします
ゲームやと遅めの飛び道具と一緒に距離詰めて攻撃とか鉄板やけどな
モラウもボウガンより速いなら無理やけど
モラウもボウガンより速いなら無理やけど
18: JUMP速報がお送りします
ばらまいて意識を分散させられるし
19: JUMP速報がお送りします
結局披露しないまま死んだけど新しく覚えた技どんなんやったんやろな
22: JUMP速報がお送りします
同じハンターの弓矢の奴もディスることになるけどええんか?
25: JUMP速報がお送りします
>>22
弱いからあっあっあされたんやろ
弱いからあっあっあされたんやろ
50: JUMP速報がお送りします
>>25
ハンターらしく解毒薬仕込んでて逃げれそうだったのに運悪すぎて草
ハンターらしく解毒薬仕込んでて逃げれそうだったのに運悪すぎて草
238: JUMP速報がお送りします
>>22
幻獣ハンターやから
アレきっと戦闘というより捕獲用の能力なんやろな
幻獣ハンターやから
アレきっと戦闘というより捕獲用の能力なんやろな
24: JUMP速報がお送りします
モタリケのダブルがディスられてたのもよく分からん
ダブルで注意そらせば拳当てやすいし悪くないと思うんやが
ダブルで注意そらせば拳当てやすいし悪くないと思うんやが
337: JUMP速報がお送りします
>>24
あれはただたんに強化系だから強化系伸ばした方が強いよって話やないか?あとカストロだぞ
あれはただたんに強化系だから強化系伸ばした方が強いよって話やないか?あとカストロだぞ
27: JUMP速報がお送りします
モラウはキセルの柄で防いでたから余裕で見切ってる速度やな
33: JUMP速報がお送りします
逃げ回れるなら毒与える能力とかええよな
36: JUMP速報がお送りします
超高速で動きながら撃てばよくね?
37: JUMP速報がお送りします
ボウガン持ったまま走って慣性乗せたら最高やんけ
39: JUMP速報がお送りします
移動式発射台
41: JUMP速報がお送りします
ヂートゥってきっかけあれば味方にできそうな雰囲気はあった
158: JUMP速報がお送りします
>>41
改心しなさそうなブロヴーダでも改心したくらいやしな
改心しなさそうなブロヴーダでも改心したくらいやしな
354: JUMP速報がお送りします
>>158
改心も何も価値観ちがうだけやし
改心も何も価値観ちがうだけやし
46: JUMP速報がお送りします
副会長がもっとった結局大量のキメラてどうなったんやったかな
57: JUMP速報がお送りします
格ゲーみたいに遅い弾の後ろ追いかけて同時に攻めれるやん
64: JUMP速報がお送りします
その後即死するの衝撃だったわ
65: JUMP速報がお送りします
能力再開発出来るとかメモリ気にする必要ないやん
70: JUMP速報がお送りします
こいつピストルの玉が止まって見えるくらいのスピードで動けるからかなり強いだろ
80: JUMP速報がお送りします
わざわざ念で作らんでもええなあれなら
82: JUMP速報がお送りします
ヂートゥって銃弾が目ン玉に当たる直前まで引き付けて回避とか頭おかしいことやってよな
アレってキルアのカンムル超えとらんか
アレってキルアのカンムル超えとらんか
103: JUMP速報がお送りします
正直結構ありやと思う蟻だけに
一射離脱が容易って狙撃手からしたら垂涎ちゃうか?
一射離脱が容易って狙撃手からしたら垂涎ちゃうか?
121: JUMP速報がお送りします
>>103
まぁ反撃されずに遠距離から攻撃できるのはアドではある
でも矢が効く相手なら走って殴った方が早いってはなし
まぁ反撃されずに遠距離から攻撃できるのはアドではある
でも矢が効く相手なら走って殴った方が早いってはなし
146: JUMP速報がお送りします
>>121
モラウのそれってリスク度外視しとるよな
各種様々な念能力があるんやからわざわざ本体で近付く方が問題やと思うわ
というかそれを分かった上で挑発し激高させたんやろなモラウやし
モラウのそれってリスク度外視しとるよな
各種様々な念能力があるんやからわざわざ本体で近付く方が問題やと思うわ
というかそれを分かった上で挑発し激高させたんやろなモラウやし
105: JUMP速報がお送りします
なんの付加もないボウガン具現化するとか一番メモリの無駄やしな
123: JUMP速報がお送りします
念空間作ったりツメとボウガン作ったりしてたけどヂートゥって具現化系やったんかな
性格は全然そんな感じせんけど
性格は全然そんな感じせんけど
140: JUMP速報がお送りします
銃弾当たったらヤバい設定やのに銃弾より遥かに速く動けるヂートゥのパンチが効かないってよくわからんよな
152: JUMP速報がお送りします
>>140
肉球ぷにぷになんやろ
肉球ぷにぷになんやろ
157: JUMP速報がお送りします
>>152
草
草
172: JUMP速報がお送りします
>>140
まあ普通の銃より強い特殊な銃な設定やし
まあ普通の銃より強い特殊な銃な設定やし
231: JUMP速報がお送りします
ヂートゥが遠距離で攻撃できたところで近距離メインだから攻撃力クソ雑魚で結局意味ないぞ
Follow @jumpjumpsokuhou
1001: JUMP速報がお送りします



コメント
コメント一覧 (11)
タケツ
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タケツ
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タケツ
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言ってる当の本人が煙分身っていうオチつきだし
タケツ
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タケツ
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タケツ
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走り回りながらあらゆる方向から射撃しつつ自分本体も背後から一撃みたいな回避困難攻撃できるやん
普通に使えるわ
タケツ
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そりゃ他の状況なら有効なタイミングはあるよ
タケツ
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円柱なら真芯でとらえないとちょっとでも角度違うとこに当たったら柄に沿って流れて当たりかねんもんな
タケツ
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タケツ
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むしろ低速飛び道具は脅威だけどな。
使い方を自分で見付ける前に、モラウがハッタリかましたんだろ。
モラウは百戦錬磨だから。
タケツ
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