なあ?
1002:JUMP速報おすすめ記事
引用元:https://tomcat.2ch.sc/test/read.cgi/livejupiter/1644907244/
1001: JUMP速報がお送りします
引用元:https://tomcat.2ch.sc/test/read.cgi/livejupiter/1644907244/
3: JUMP速報がお送りします
これならどっちが有利なん?
4: JUMP速報がお送りします
後攻2ドローにしよう
5: JUMP速報がお送りします
結局一緒やん
6: JUMP速報がお送りします
罠で何ができるんや
8: JUMP速報がお送りします
手札誘発ばっかの今よりはええな
10: JUMP速報がお送りします
exデッキからは1ターンに1回までにしろ儀式は全部禁止や
11: JUMP速報がお送りします
後攻はマリガン有りにしてほしい
誘発なかった時の負確なのいやだわ
誘発なかった時の負確なのいやだわ
35: JUMP速報がお送りします
>>11
いうほど先攻制圧ばっかとしか当たらないわけちゃうやろ
いうほど先攻制圧ばっかとしか当たらないわけちゃうやろ
13: JUMP速報がお送りします
特殊召喚攻撃不可だけで良い
14: JUMP速報がお送りします
罠の価値が上がるだけやけどマシやな
16: JUMP速報がお送りします
エクゾ歓喜やん
17: JUMP速報がお送りします
仕込みマシンガン「いいよこいよ」
18: JUMP速報がお送りします
後攻は魔法罠セット発動可能状態から始めようぜ
19: JUMP速報がお送りします
後攻6枚スタートでドローもありで
20: JUMP速報がお送りします
割と良さそうで草
21: JUMP速報がお送りします
後攻は先行初回ターンに限り手札から通常魔法罠発動できるでええやろ
22: JUMP速報がお送りします
後攻は2ドローくらいしないと勝負にならない
24: JUMP速報がお送りします
先攻は手札4枚スタートとかでええやろ
27: JUMP速報がお送りします
エルドリッジ強化で草
28: JUMP速報がお送りします
後攻はマリガンありで初手6枚なら文句ないやろ
30: JUMP速報がお送りします
絶対に2ターン目帰ってくる先攻でエクゾ使うのが強そうなルールやな
31: JUMP速報がお送りします
先行4枚でええで
32: JUMP速報がお送りします
先行はモンスターセット、カード2枚セット
ターンエンド!
これの時代に戻せや
ターンエンド!
これの時代に戻せや
33: JUMP速報がお送りします
特殊召喚に回数制限付けておけばな
37: JUMP速報がお送りします
>>33
これで解決だよな
既存のデッキ死んで売上終わっちゃうだろうけど
これで解決だよな
既存のデッキ死んで売上終わっちゃうだろうけど
39: JUMP速報がお送りします
ルールとして同一名称は1ターンに1枚使用可能、同一名称の同一効果を1ターンに1度発動可能にしてくれ
45: JUMP速報がお送りします
もうターンなくしてお互いソリティアのスピード勝負すればいいやん
49: JUMP速報がお送りします
先攻の手札減らすか先攻は特殊召喚を3回までにするとかでええやろ
そんで手札誘発やら宣告者も全部禁止や
そんで手札誘発やら宣告者も全部禁止や
52: JUMP速報がお送りします
1ターンの特殊召喚は3回までとかにルール変更すればええやろ
55: JUMP速報がお送りします
1ターンに特殊召喚できる数を2体か3体にすればええだけやろ
61: JUMP速報がお送りします
>>55
そんなことしてもどうせその召喚権を増やすカードが出るだけ
そんなことしてもどうせその召喚権を増やすカードが出るだけ
59: JUMP速報がお送りします
特殊召喚制限したら特殊召喚しない環境デッキとそれ以外で絶望的な差が生まれるだけ定期
73: JUMP速報がお送りします
効果付きモンスター制限したら
98: JUMP速報がお送りします
先行の召喚回数によって後攻のドロー枚数増やせばええやん
なんもしなかったら1ドローで○回召喚するごとに1枚増やすみたいな感じで
なんもしなかったら1ドローで○回召喚するごとに1枚増やすみたいな感じで
115: JUMP速報がお送りします
>>98
それええな
それええな
168: JUMP速報がお送りします
>>98
増Gやん
増Gやん
526: JUMP速報がお送りします
>>98
満足民がデッキ切れで勝利するだけやん
満足民がデッキ切れで勝利するだけやん
103: JUMP速報がお送りします
オルフェゴールが最強になるけどええんか?
124: JUMP速報がお送りします
各召喚方法ごとに1ターン1回までとかにすると面白そう
133: JUMP速報がお送りします
>>124
リンク死んじゃう
リンク死んじゃう
126: JUMP速報がお送りします
上手いやつは先攻でも後攻でも勝てるんだよね
141: JUMP速報がお送りします
ルールで1ターンに召喚特殊召喚の数制限したとこで踏み倒すテーマ出すのが遊戯王
144: JUMP速報がお送りします
後攻は初期6枚+ドロー1枚の7枚スタートにしよう
198: JUMP速報がお送りします
遊戯王は全部のカードに1ターンに一度をつけたらバランスよくなるよ
205: JUMP速報がお送りします
>>198
リンクとペンデュラム消せばまあまあなバランスになるよ
リンクとペンデュラム消せばまあまあなバランスになるよ
232: JUMP速報がお送りします
>>205
1ターンに一度特殊召喚できるって表記かルールだけでも変わるわ
1ターンに一度特殊召喚できるって表記かルールだけでも変わるわ
304: JUMP速報がお送りします
遊戯王って別に先攻勝率高く無いやろ
そもそもデッキタイプによって有利不利変わるし
そもそもデッキタイプによって有利不利変わるし
Follow @jumpjumpsokuhou
1001: JUMP速報がお送りします



コメント
コメント一覧 (8)
タケツ
が
しました
それだけだと手札が枯渇するから毎ターン5枚になるまでドローできるようにする
タケツ
が
しました
タケツ
が
しました
ラッシュデュエルのことかー!!
実際、ドライトロン天使とか「それやってて楽しい?」って言いたくなるレベルで同じ動きしかしないの見てると、特殊召喚制限つけろやとは思う。
タケツ
が
しました
タケツ
が
しました
タケツ
が
しました
タケツ
が
しました
コメントする