効果そこまで強くなくね?
1002:JUMP速報おすすめ記事
引用元:http://tomcat.2ch.sc/test/read.cgi/livejupiter/1642784344/
1001: JUMP速報がお送りします
引用元:http://tomcat.2ch.sc/test/read.cgi/livejupiter/1642784344/
2: JUMP速報がお送りします
2ドローって
4: JUMP速報がお送りします
刻の封印の方が弱くね?
もう無制限でええやろ
もう無制限でええやろ
5: JUMP速報がお送りします
カード引いたところで良いカード引けなかったら無意味だよね
なのになぜ禁止なのか
なのになぜ禁止なのか
163: JUMP速報がお送りします
>>5
言い換えると良いカード引ける可能性を2ターン分早めるんやで?
手札が2枚増える分だけ行動の選択肢も増える
バチクソ強いわ
言い換えると良いカード引ける可能性を2ターン分早めるんやで?
手札が2枚増える分だけ行動の選択肢も増える
バチクソ強いわ
8: JUMP速報がお送りします
なんのデメリットもないし全員デッキ入れるのが確定しちゃうからな
165: JUMP速報がお送りします
>>8
何がダメなの?
何がダメなの?
173: JUMP速報がお送りします
>>165
全員が入れるカードが確定したらそれだけ売上減るやろ
全員が入れるカードが確定したらそれだけ売上減るやろ
9: JUMP速報がお送りします
入れない意味が無いからみんな入れる
多様性が無くなるから禁止
多様性が無くなるから禁止
10: JUMP速報がお送りします
引いただけで得するよな
11: JUMP速報がお送りします
「デッキから好きなカードを2枚手札に加える」なら禁止カードも納得やけど単に二枚ドローやろ
13: JUMP速報がお送りします
デッキのうち4枚が強いカードだとしたら
強欲な壺4枚使えば1/5で引けるってクソ強くね?
強欲な壺4枚使えば1/5で引けるってクソ強くね?
14: JUMP速報がお送りします
デッキ圧縮やし
15: JUMP速報がお送りします
必ずデッキが37枚になるから40のルールが破綻するから禁止になったんや
25: JUMP速報がお送りします
ターン1つければ問題ない
31: JUMP速報がお送りします
これってワンドローだったらそれでも強いの?
35: JUMP速報がお送りします
>>31
11交換はまだ強い
テーマで絞ってターン1つけてようやくぐらいや
11交換はまだ強い
テーマで絞ってターン1つけてようやくぐらいや
38: JUMP速報がお送りします
>>31
デメリットありの1枚ドローでも使われるで
デメリットありの1枚ドローでも使われるで
34: JUMP速報がお送りします
入れるデメリット無いとか言ってるやついるけど、壺抜けばもっといいカード入れられるだろサンダーボルトとか
39: JUMP速報がお送りします
>>34
サンダーボルトで勝てるか?
ワンキルの起動1枚引くチャンスの方が強いんや
サンダーボルトで勝てるか?
ワンキルの起動1枚引くチャンスの方が強いんや
41: JUMP速報がお送りします
逆に禁止カードとか無いルールやったらどんな対戦になるんや?
強欲な壺引いたもの勝ちになるんか?
強欲な壺引いたもの勝ちになるんか?
43: JUMP速報がお送りします
>>41
天使の施しで無双できる
天使の施しで無双できる
45: JUMP速報がお送りします
>>41
先行ワンキルでターン回って来る前に負けると思うで
先行ワンキルでターン回って来る前に負けると思うで
48: JUMP速報がお送りします
>>41
先行ワンキルばっかになるやろ
先行ワンキルばっかになるやろ
50: JUMP速報がお送りします
4枚から起動1枚引くより37枚から起動1枚引く方が確率高いから強すぎるんやろな
71: JUMP速報がお送りします
ダブルドローもエナジーライトもナイスワンもみんなコスト払うのに遊戯王の2ドローはコスト無いんか?
95: JUMP速報がお送りします
天使の施しが3枚引いて2枚ドローって効果がすごく強かった記憶がある
107: JUMP速報がお送りします
強欲な壺は得しかないカードやけど
今はデッキ圧縮という意味ではもっとヤバいカード沢山あるやろ
今はデッキ圧縮という意味ではもっとヤバいカード沢山あるやろ
113: JUMP速報がお送りします
>>107
テーマが決められてたり条件が厳しかったりターン1にされてたりするぞ
テーマが決められてたり条件が厳しかったりターン1にされてたりするぞ
126: JUMP速報がお送りします
このカード一枚で別のカード2枚分の役割果たすって考えたら強ない
134: JUMP速報がお送りします
やっぱり初期のガバガバ感が一番よかったな
今やルールもカード効果も理解させる気ないやろ
今やルールもカード効果も理解させる気ないやろ
142: JUMP速報がお送りします
天使の施しとかいうどうしようもないレベルのぶっ壊れカード
147: JUMP速報がお送りします
>>142
2枚捨てはデメリットとして設定したのになんでやろなあ
2枚捨てはデメリットとして設定したのになんでやろなあ
150: JUMP速報がお送りします
>>147
苦渋の選択もたった1枚サーチするために4枚も捨てるなんてデメリットデカすぎるよなあ
苦渋の選択もたった1枚サーチするために4枚も捨てるなんてデメリットデカすぎるよなあ
144: JUMP速報がお送りします
強すぎるというか存在しても何もおもんないカードって感じなんかな
皆入れるしゲーム早くなるだけで
皆入れるしゲーム早くなるだけで
149: JUMP速報がお送りします
今なら手札誘発もあるし、復活しても許されるんやないか?
157: JUMP速報がお送りします
天使の施しって弱くね??もし手札すべて切り札だったら2枚も捨てないといけないやん
159: JUMP速報がお送りします
>>157
昔から今に至るまで墓地からの回収ってコスト低いから・・・
昔から今に至るまで墓地からの回収ってコスト低いから・・・
160: JUMP速報がお送りします
>>157
墓地に落ちた程度で使えなくなるカードは切り札じゃねぇ
墓地に落ちた程度で使えなくなるカードは切り札じゃねぇ
172: JUMP速報がお送りします
全員が使うくら強いなら別に全員が使ってええやんと思うけどな
175: JUMP速報がお送りします
>>172
そんなことなったら新しいカード売れなくなっちゃうだろ
そんなことなったら新しいカード売れなくなっちゃうだろ
185: JUMP速報がお送りします
強欲はなくてもゲームになるけど誘発なきゃゲームにならんで
191: JUMP速報がお送りします
強欲の壺以上に強いカードってあるの
192: JUMP速報がお送りします
>>191
ない
単純ドロソとしてはトップや
ない
単純ドロソとしてはトップや
198: JUMP速報がお送りします
GX初期やととりあえず使われてた印象
240: JUMP速報がお送りします
強欲な壺以外同じデッキで勝負したらどれくらい差がつくんやろ
247: JUMP速報がお送りします
ただでさえ遊戯王のゲームスピード早いからな
251: JUMP速報がお送りします
カードゲームはゲームごとにドローの持つ価値が全然違う
遊戯王は1ドローが重すぎる
遊戯王は1ドローが重すぎる
279: JUMP速報がお送りします
0マナのドローは単純にデッキ枚数減ってる上に手札交換できててぶっ壊れや
292: JUMP速報がお送りします
入れない理由がないから
299: JUMP速報がお送りします
>>292
全てのデッキに入るカードになっちゃうからな
全てのデッキに入るカードになっちゃうからな
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コメント
コメント一覧 (20)
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タケツ
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MTGでは3枚引けるカードがあるが
調整された結果(青)から(3)(青)(青)に
タケツ
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なお散々分からせられる模様
タケツ
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基本は先手エグゾディア揃えゲーから始まり、その時点で既に1枚から1ドローするカードですら危険視されている
タケツ
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あくまで引けるカードはランダムだが構築に入るようなカードすべてをかさ増しできるのは強いよねって単純な話。
タケツ
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1枚手札が増えると指数関数的に有利さが増す
インフレが進むにつれて1枚手札が増えることでの差があまりに激しくなったので禁止になった
タケツ
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再利用しやすいから禁止になる
タケツ
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タケツ
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UNOでもやってんのか‥‥?
強欲な壺使ったら手札が一枚無料で増えるんだぞ?
デュエマとは違ってマナも何も消費しないからね
強欲な壺引いたらターン開始時に2枚ドローしてるのと同じ
デッキ切れだとか手札の枚数がデメリットになるルールだとかじゃない限り使わない手はない
もし相手が強欲な壺を妨害してきても、こっちは強欲な壺一枚、相手はカード一枚を互いに損してるからイーブンなんだよね
だから相手がほぼノーコストで強欲な壺を妨害できない限り、ほぼ入れ得カード
タケツ
が
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そこに駆け引きが生まれるから禁止解除できるな
タケツ
が
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タケツ
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