冷静に考えて弱いよな
1001: JUMP速報がお送りします
引用元:https://tomcat.2ch.sc/test/read.cgi/livejupiter/1637997087/
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俺の両手は
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こいつらだけ捻りがないよな
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ハコワレ
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銃を一番強化しやすいのにな
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一般人相手なら一番コスパいいぞ
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強化系に為す術もない印象
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放出と強化は捻りなさすぎて使い手少なすぎやろ
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あの図の配置忘れたけどどうせ複合して使うから操作系から一番遠いのが一番よわそう
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>>10
放出は操作の隣なんだが
放出は操作の隣なんだが
11: JUMP速報がお送りします
強化系に近いから遠近どちらでも戦えるぞ
12: JUMP速報がお送りします
オーラを遠くまで飛ばして索敵出来るとかならええやん
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ゼノって放出系なん?
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強化系の防御抜けるなら最強になれるんじゃない?最終的にホーミング付くだろうし
26: JUMP速報がお送りします
>>15
操作との複合で接触時に相手のオーラを放出とか出来たらワンチャン?
素直に銃弾を周で強化して撃つほうが強そうだが
操作との複合で接触時に相手のオーラを放出とか出来たらワンチャン?
素直に銃弾を周で強化して撃つほうが強そうだが
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>>26
ドリルみたいに回転させるのとどっち強いだろうね
放出の方は連射できそうだけど
ドリルみたいに回転させるのとどっち強いだろうね
放出の方は連射できそうだけど
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ゼノ強いやん
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フランクリンあいつ雑魚っぽいけどつよいだろ
18: JUMP速報がお送りします
ゼノ変化系やぞ
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ネテロのお口ビームは放出やろ
20: JUMP速報がお送りします
今は系統とか完全に無視されてるわな
21: JUMP速報がお送りします
具現化って罰ゲームじゃね
強化が遠くて修行がつらい現実にあるものを使ったほうが早い魔法みたいなのはできない
強化が遠くて修行がつらい現実にあるものを使ったほうが早い魔法みたいなのはできない
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>>21
クラピカの魔法の鎖みたいなもんやん
クラピカの魔法の鎖みたいなもんやん
22: JUMP速報がお送りします
攻撃的サポート向きだと思う
23: JUMP速報がお送りします
百式観音ってどう考えても強化系じゃないよな
強いて言えば放出変化具現化操作のコンボであって強化はあんま関係ない気がする
強いて言えば放出変化具現化操作のコンボであって強化はあんま関係ない気がする
24: JUMP速報がお送りします
具現化系が強すぎるんだよな
触れたら眠る鎖を作ることができるとか凶悪すぎる
触れたら眠る鎖を作ることができるとか凶悪すぎる
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>>24
放出の方が初見〇しやぞ
触れたら眠る程度やと念能力者には効かんし微妙やで
放出の方が初見〇しやぞ
触れたら眠る程度やと念能力者には効かんし微妙やで
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ハンターの基本性能がガタ落ちしたからむっちゃ強いぞ
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たしか他人を回復させる能力は放出だった記憶
リアルなら一番必要ちゃうか
リアルなら一番必要ちゃうか
28: JUMP速報がお送りします
強化が強すぎる
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制約つけた具現化系はつよい
32: JUMP速報がお送りします
「飛ばす」しか技のバリエーションないじゃん
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ジンのとこにいるメカのやつビーム撃つんじゃなかったっけ?
34: JUMP速報がお送りします
操作系ってやれること少なすぎだろ
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特質系とかいうその他カテゴリがなければ完璧やったよな
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ボマーは放出系も使ってるんやが
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ジンが壁越しの相手攻撃してたし屋内戦は放出よな
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手元から離れれば放出係やからね
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使用者の性格を反映してるなら方向性さえ合わせておけばどれでもなんとかなりそう
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四次元マンション具現化しちゃう時点でもう何でもありだよね
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念ってもう何でもありの自分ルールの押し付け合いやん
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レイザー様1人で十分だから
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キルアのじいちゃんのやつ強くないんか?
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変化系って近距離専多くね?
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幽白で言ったら主人公は放出系やぞ
52: JUMP速報がお送りします
カストロって分身の能力覚えた時点で基礎修行だけしてれば最強やろ
57: JUMP速報がお送りします
>>52
つーか念獣って結局全系統使うから苦手があって当然の最初からそういうもんだよな
つーか念獣って結局全系統使うから苦手があって当然の最初からそういうもんだよな
53: JUMP速報がお送りします
ゼノ←変化系
これおかしいだろ
これおかしいだろ
54: JUMP速報がお送りします
ウボーが頭おかしいだけで最初期から拳銃は強かったんやろか
73: JUMP速報がお送りします
>>54
ヨークシンでシャルナークが黒人を盾にして銃を受けてるやん
最低限、当たって不快になる程度のダメージは受けないとこんなことしない
ヨークシンでシャルナークが黒人を盾にして銃を受けてるやん
最低限、当たって不快になる程度のダメージは受けないとこんなことしない
55: JUMP速報がお送りします
浦飯幽助強いやろ
58: JUMP速報がお送りします
センリツクソ強いやん
59: JUMP速報がお送りします
具現化と放出遠いのバグだろ
60: JUMP速報がお送りします
一番ひねりないの操作やろ
61: JUMP速報がお送りします
なんだかんだ強化が一番やね
65: JUMP速報がお送りします
>>61
鍛えたらロケランがちょっと痛い程度だし狙撃されても弾くしな
鍛えたらロケランがちょっと痛い程度だし狙撃されても弾くしな
62: JUMP速報がお送りします
ナックルは自系統放出系って分かってからよくあの能力作れたよな
63: JUMP速報がお送りします
強化系80%引き出せてそれを遠距離に放てるってヤバいでしょ
強化系に強い操作系も80%引き出せるし
強化系に強い操作系も80%引き出せるし
64: JUMP速報がお送りします
トラゴンダイブとかいうマップ兵器
77: JUMP速報がお送りします
具現化は具現化するのに苦労するじゃん
ノヴさんは10年くらい部屋作るのに時間かかってそう
ノヴさんは10年くらい部屋作るのに時間かかってそう
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コメント
コメント一覧 (8)
タケツ
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逆にこいつがショボかったらやばい
タケツ
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タケツ
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要は念能力者の頭次第よ。クラピカもそれのおかげで対クモ限定ながらあり得ない性能の具現化念能力持ちになったし
タケツ
が
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単純に考えて強化系でも80%以上の凝でやっと、しかも防御ミスったら即死。他の系統なら防御不可ってなるわけだし。
タケツ
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9mmどころかヘルファイアよりやばい
タケツ
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強化がほぼほぼ戦闘特化に対して高い戦闘力を持ちながら柔軟な念能力を得ることができるのが放出の利点
タケツ
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あの時点でヤバいけどネテロみたいな技、観音みたいな奥の手まで使う伸び代が残されてるから、基本的なパワーが違うせいで、他の系統ぶっちぎてんだよ
タケツ
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