せやろか
1001: JUMP速報がお送りします
引用元:https://viper.2ch.sc/test/read.cgi/news4vip/1626334283/
2: JUMP速報がお送りします
強化系なら旅団とか問答無用でワンパンよ
3: JUMP速報がお送りします
今のところ、言うほど強化系のメリット的なの描写されてなくね?
ぶっちぎって戦闘が強い強化系みたいなのって出てきてないじゃん
ぶっちぎって戦闘が強い強化系みたいなのって出てきてないじゃん
8: JUMP速報がお送りします
>>3
王は?
王は?
15: JUMP速報がお送りします
>>8
あいつ特質系
つまり強化系じゃなくても、メルエムレベルになれるってことよ
じゃあ強化系のメリットってなに?ってなる
あいつ特質系
つまり強化系じゃなくても、メルエムレベルになれるってことよ
じゃあ強化系のメリットってなに?ってなる
11: JUMP速報がお送りします
>>3
でも強化系と放出系はデメリットや制約とかキツくないイメージある
オーラ量多いなら強化系や放出系が使いやすくて純粋に強そう
でも強化系と放出系はデメリットや制約とかキツくないイメージある
オーラ量多いなら強化系や放出系が使いやすくて純粋に強そう
4: JUMP速報がお送りします
だって極めれば銃も効かない体になれるし
5: JUMP速報がお送りします
ゴンさんになれるって考えれば妥当では
6: JUMP速報がお送りします
バズーカ砲を片手でとかどっちかっていえば強化系ってより
硬の念能力だし
治癒能力を強化して一瞬で回復とか
もう今つかってないんじゃね?
硬の念能力だし
治癒能力を強化して一瞬で回復とか
もう今つかってないんじゃね?
7: JUMP速報がお送りします
クモに対してクラピカさんになれる
9: JUMP速報がお送りします
治癒能力を強化して折れた腕も一瞬で治せるってなら
目を強化して視力100倍とか
できるはずなのに誰もやってないじゃん?
目を強化して視力100倍とか
できるはずなのに誰もやってないじゃん?
14: JUMP速報がお送りします
>>9
パームってそんな感じじゃなかった?
視力100倍どころか念視してるけど
パームってそんな感じじゃなかった?
視力100倍どころか念視してるけど
10: JUMP速報がお送りします
強化系て基本肉弾戦しかできないじゃん
13: JUMP速報がお送りします
ゴレイヌもノヴも具現化系
能力が強力すぎる
能力が強力すぎる
18: JUMP速報がお送りします
>>13
ゴレイヌとレイザーは両方念獣出してるけどゴレイヌの念獣だけ一般人にも見えるってこと?
ゴレイヌとレイザーは両方念獣出してるけどゴレイヌの念獣だけ一般人にも見えるってこと?
16: JUMP速報がお送りします
ホーリーチェーンであの精度なら
純粋な強化系だったらゾンビ戦術でハメ系のやつ以外全員倒せそう
純粋な強化系だったらゾンビ戦術でハメ系のやつ以外全員倒せそう
17: JUMP速報がお送りします
ぶっちゃけ脳筋野郎のクラピカには強化系が向いてただろうな感はある。
19: JUMP速報がお送りします
単純に戦闘力が強化されるから理想ちゃ理想
旅団しか殴らないって制約も付けたらウボーさんとか余裕でワンパンでしょ
旅団しか殴らないって制約も付けたらウボーさんとか余裕でワンパンでしょ
20: JUMP速報がお送りします
これの意味するところは
能力に汎用性があると言うより
一対多で戦闘し続ける状況を考えた時に
持続性があってかつ相性不利になることが少ないだろう(だから優れてる)って感じだよな
能力モノを素質の偏りは在るが
普遍化された誰でも基礎から同様に修行できる概念にして
また基礎修行の積み重ねでも強くなれるようにしたのはいいが
単に戦闘能力を試されて戦闘していく場面と
そうじゃないレアだったりする能力が活用される場面とのバランスが
ハンターは別に良くない(それこそ特質系もあれば
制約次第で言葉通りなら反則級じゃんて能力が多い)から
何とも微妙って感じよな
まぁ操作系だけで肉弾戦をずっと戦い続けるのはキツいんだろう
能力に汎用性があると言うより
一対多で戦闘し続ける状況を考えた時に
持続性があってかつ相性不利になることが少ないだろう(だから優れてる)って感じだよな
能力モノを素質の偏りは在るが
普遍化された誰でも基礎から同様に修行できる概念にして
また基礎修行の積み重ねでも強くなれるようにしたのはいいが
単に戦闘能力を試されて戦闘していく場面と
そうじゃないレアだったりする能力が活用される場面とのバランスが
ハンターは別に良くない(それこそ特質系もあれば
制約次第で言葉通りなら反則級じゃんて能力が多い)から
何とも微妙って感じよな
まぁ操作系だけで肉弾戦をずっと戦い続けるのはキツいんだろう
23: JUMP速報がお送りします
結局タイマンじゃなけりゃ戦闘にすらならんから強化は1番外れすらある
24: JUMP速報がお送りします
当時はそんな知識無かったんでしょ、単純に戦闘向きだからって思ってただけだろ
25: JUMP速報がお送りします
例えばモラウの能力で
色んな強敵をずっと倒して行くのは難しいとなっても
戦略上めちゃくちゃ便利な能力には変わらんわけでその辺をどう評価するか
まぁスタープラチナのゴリ押しがないと
どこかしらで勝てないよね?みたいな話だが
色んな強敵をずっと倒して行くのは難しいとなっても
戦略上めちゃくちゃ便利な能力には変わらんわけでその辺をどう評価するか
まぁスタープラチナのゴリ押しがないと
どこかしらで勝てないよね?みたいな話だが
26: JUMP速報がお送りします
エンペラータイムあるからいいじゃん
28: JUMP速報がお送りします
>>26
特質を強化系ばりのゴリ押し制約で使うのアホ臭え
特質を強化系ばりのゴリ押し制約で使うのアホ臭え
27: JUMP速報がお送りします
格上相手にワンチャン狙うなら効果が単純な強化や放出て真っ先に外れそうな気はする
29: JUMP速報がお送りします
初期ワイ「クラピカとシャルナークは似た参謀タイプで最後まで因縁の対決するんやろなぁ」
クラピカ ← 脳筋
シャルナーク ← 死亡
クラピカ ← 脳筋
シャルナーク ← 死亡
30: JUMP速報がお送りします
>>29
切り札が脳筋なところまでそっくりや
切り札が脳筋なところまでそっくりや
31: JUMP速報がお送りします
シャルとコルトピの死体あったけど実はあれコルトピが作ったコピーの可能性
33: JUMP速報がお送りします
>>31
コピーだろうがシャルが死んでるのには変わりないだろ
コピーだろうがシャルが死んでるのには変わりないだろ
32: JUMP速報がお送りします
強化系が強いみたいなこと書かれてたけど、むしろ物理力に全振りして
特殊効果つけれない分一番弱いよな
特殊効果つけれない分一番弱いよな
36: JUMP速報がお送りします
>>32
フィンクスのグルグルパンチみたいに脳筋制約でアホ強化できるからクラピカ向きだろ。旅団程度なら物理で押せる。
フィンクスのグルグルパンチみたいに脳筋制約でアホ強化できるからクラピカ向きだろ。旅団程度なら物理で押せる。
34: JUMP速報がお送りします
拳で
35: JUMP速報がお送りします
クラピカが強化系だったら蜘蛛の誰にも勝てなかったろう
37: JUMP速報がお送りします
直感を強化してダウジングチェーンなんて壊れ技生み出せる奴なので
強化系でも絡め手も十分用意できたろう
強化系でも絡め手も十分用意できたろう
38: JUMP速報がお送りします
どうせ闇討ちするんだから一撃必〇の操作系のほうがよくない?
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1001: JUMP速報がお送りします



コメント
コメント一覧 (3)
放出系と変化系も実用レベルで使えるから戦闘に重要な遠距離攻撃適正もあり
変化系発の内容次第では搦手も行けるから戦闘力を中心に汎用さも高い系統だぞ
タケツ
が
しました
この後の会話で、攻めと守りと回復を効率よくこなせるのが強化系や言われとったしな
前後の状況や文脈無視して切り取ったら、そら印象変わって当然やん
タケツ
が
しました
操作や具現は特殊能力付けないとボコボコにされるから頑張って付けた→○
タケツ
が
しました
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