manga (1)

1: JUMP速報がお送りします
あと1つは?
1001: JUMP速報がお送りします


引用元:https://tomcat.2ch.sc/test/read.cgi/livejupiter/1620192665/
2: JUMP速報がお送りします
インフレはしてもええやろ

3: JUMP速報がお送りします
関節技の描写が上手い

7: JUMP速報がお送りします
>>3
そんなに重要かそれ

4: JUMP速報がお送りします
なんやろ

6: JUMP速報がお送りします
理論はむちゃくちゃでいいからカッコいい技がある

9: JUMP速報がお送りします
るろ剣全部当てはまってるやん!!!

11: JUMP速報がお送りします
ドラゴボ入らんな

12: JUMP速報がお送りします
ドラゴンボールが完全に真逆なんですがそれは

13: JUMP速報がお送りします
インフレしないって主人公が成長しないってことやん

18: JUMP速報がお送りします
>>13
新しい敵が出てきて、いままで凌ぎを削った相手が雑魚化するの草やん

15: JUMP速報がお送りします
インフレはしてもいけどデフレはやめろ

20: JUMP速報がお送りします
>>15
月島さんすき

16: JUMP速報がお送りします
インフレしすぎるのもあれやけど、デフレも冷めるぞ

17: JUMP速報がお送りします
むしろ細かいこと気にしないでインフレで俺強ぇーやりつつ適当な敵と戦う方が面白いやろ

21: JUMP速報がお送りします
画力が高い
バトル漫画に画力は必須や

22: JUMP速報がお送りします
背景要らない
悲しい過去とか萎える

23: JUMP速報がお送りします
実在の格闘家を作中に登場させる

25: JUMP速報がお送りします
キャラがいつの間にか消える

26: JUMP速報がお送りします
ごちゃごちゃしてない
何やってるかわかる
緊張感がある

27: JUMP速報がお送りします
どう動いてるか一枚絵でも分かりやすい

28: JUMP速報がお送りします
敗北した側がちゃんと死ぬ

30: JUMP速報がお送りします
戦闘中の文字数が多くない

33: JUMP速報がお送りします
バトルばかりしない、やろ

34: JUMP速報がお送りします
強敵vs強敵がある

35: JUMP速報がお送りします
敵対敵を描く

36: JUMP速報がお送りします
生き返らない

37: JUMP速報がお送りします
インフレしないバトル漫画ってなんや

39: JUMP速報がお送りします
ワンピースて言うほど敵の背景とかあるか?
クロコダイルとかエネルとか

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