引用元:http://tomcat.2ch.sc/test/read.cgi/livejupiter/1604037486/
1001: JUMP速報がお送りします
2: JUMP速報がお送りします
想像以上にややこしかった
3: JUMP速報がお送りします
途中で脳が理解を放棄した
4: JUMP速報がお送りします
一次方程式やろ
6: JUMP速報がお送りします
3行まで読んで諦めた
7: JUMP速報がお送りします
頭良い奴が使えば強いとかそんなんか?
8: JUMP速報がお送りします
なるほどわからん
10: JUMP速報がお送りします
一次方程式もじった効果なんか
なるほどな
なるほどな
14: JUMP速報がお送りします
よく分からんがとにかく悪用されそう
22: JUMP速報がお送りします
>>14
所詮除去やからそんなに
所詮除去やからそんなに
15: JUMP速報がお送りします
ギャンブルみたいなカード効果や
17: JUMP速報がお送りします
実質大きい数字宣言できなくない?
36: JUMP速報がお送りします
>>17
レベル1・2の効果モンスターなら6とかも宣言できると思う
都合よく相手フィールドにいるかはわからんが
レベル1・2の効果モンスターなら6とかも宣言できると思う
都合よく相手フィールドにいるかはわからんが
19: JUMP速報がお送りします
y=ax+b
y=自分墓地の枚数
x=相手フィールドの選んだモンスターのレベル
a=1~6の中から選んだ数字
b=相手フィールドの枚数
こういうことか
y=自分墓地の枚数
x=相手フィールドの選んだモンスターのレベル
a=1~6の中から選んだ数字
b=相手フィールドの枚数
こういうことか
28: JUMP速報がお送りします
>>19
ほえー
よーこんなカード思い付くな
ほえー
よーこんなカード思い付くな
35: JUMP速報がお送りします
>>19
これないとガチでわからんかった
これないとガチでわからんかった
21: JUMP速報がお送りします
効果読んでる間に相手殴ったほうが早そう
23: JUMP速報がお送りします
とりあえず6って言っとけば良さそう
25: JUMP速報がお送りします
あらかじめ枚数とかカードの動き把握してれば当てられるんか?
26: JUMP速報がお送りします
s=ax+y
a宣言した数
x選択したモンスターのレベル
y相手フィールドのカードの枚数
s自分の墓地の枚数
a宣言した数
x選択したモンスターのレベル
y相手フィールドのカードの枚数
s自分の墓地の枚数
39: JUMP速報がお送りします
カードゲーマーの知能上がるからええやん
41: JUMP速報がお送りします
脳が読むのを拒否するレベル
42: JUMP速報がお送りします
そのうち連立方程式とか出そうやな
47: JUMP速報がお送りします
成功したらクソ強いな
49: JUMP速報がお送りします
これ魔法罠チェーンされるとほぼ失敗するんか
54: JUMP速報がお送りします
>>49
なんでや?
なんでや?
67: JUMP速報がお送りします
>>54
チェーンされたらこれの効果処理時に相手のフィールドのカードの枚数変わらんか?
チェーンされたらこれの効果処理時に相手のフィールドのカードの枚数変わらんか?
75: JUMP速報がお送りします
>>67
変わらんぞ
カードが墓地に行くのは全ての処理が完了した後だからな
変わらんぞ
カードが墓地に行くのは全ての処理が完了した後だからな
76: JUMP速報がお送りします
>>67
使った魔法罠が墓地に送られるのは一連のチェーン処理が全て終わったあとだから手札から直接速攻魔法発動とかせん限りは変わらん
使った魔法罠が墓地に送られるのは一連のチェーン処理が全て終わったあとだから手札から直接速攻魔法発動とかせん限りは変わらん
102: JUMP速報がお送りします
>>76
じゃあこのカードに対してサイクロン撃ったら効果無効出来るのか
最強サイクロン再び
じゃあこのカードに対してサイクロン撃ったら効果無効出来るのか
最強サイクロン再び
77: JUMP速報がお送りします
>>67
チェーン処理終わるまでその相手カード墓地行かんから変わらんやろ
リリースコスト付きなら変わるけど
チェーン処理終わるまでその相手カード墓地行かんから変わらんやろ
リリースコスト付きなら変わるけど
51: JUMP速報がお送りします
問題は時間制限がある対戦カードでこいつを作ったことや
長考増えまくるで
長考増えまくるで
56: JUMP速報がお送りします
とりあえず3か4を宣言しとけば アドバンテージ取れるじゃない?
60: JUMP速報がお送りします
遊戯王って墓地確認できるはずだけど成功率やっぱり低いんかな
64: JUMP速報がお送りします
もはや率先して複雑にしにいっとるやんこれ
65: JUMP速報がお送りします
これ使う奴は墓地の枚数常に記憶するんか…
78: JUMP速報がお送りします
数を使いすぎやろ
86: JUMP速報がお送りします
別に対して強くなさそうだし
ここまで回りくどい効果にする必要ある?
ここまで回りくどい効果にする必要ある?
88: JUMP速報がお送りします
宣言した数まで自分のデッキの上からカードを墓地に送り
つまり1って宣言すればデッキ1枚だけ残して全部墓地行くんか?
つまり1って宣言すればデッキ1枚だけ残して全部墓地行くんか?
89: JUMP速報がお送りします
脳が理解を拒絶してる
103: JUMP速報がお送りします
自爆ダメージ3000ってなんかに使えたかな?
105: JUMP速報がお送りします
墓地肥やしと除去やけど実際通用するんか?
111: JUMP速報がお送りします
数字言い合って合計が狙った数だったら強い効果が出るってこと?
119: JUMP速報がお送りします
ライフ失うこともメリットになるんか?
122: JUMP速報がお送りします
>>119
メリットにもなるけど、こんなカード使うより遥かに簡単に自分のライフは減らせる
メリットにもなるけど、こんなカード使うより遥かに簡単に自分のライフは減らせる
124: JUMP速報がお送りします
通れば強えけど限定的過ぎ
環境テーマは殴る前に伏せカード処理してくるやろ
環境テーマは殴る前に伏せカード処理してくるやろ
1001: JUMP速報がお送りします



コメント
コメント一覧 (3)
けど発動タイミングがお互いのバトルフェイズのみだからクッソ弱い
タケツ
が
しました
知らんけど
タケツ
が
しました
このカードにチェーンされて相手フィールドのカードが減ってしまうと対処が難しいな。
発動時に数字の宣言だからチェーンされた後に数字の変更は不可。
厳しい・・・
タケツ
が
しました
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