攻撃自体を無効化して、相手は一時的に混乱状態に陥るって事でええんか?
引用元:http://tomcat.2ch.sc/test/read.cgi/livejupiter/1600123174/
1001: JUMP速報がお送りします
3: JUMP速報がお送りします
よく分からんけどハンターハンターの説明がそれっぽいらしいわよく分からんけど
5: JUMP速報がお送りします
数秒間時間をスローにしてその間ボスは自由に動ける能力やろ?
6: JUMP速報がお送りします
ネトゲとかでラグってる時に自分だけ普通に動ける的なもんや
12: JUMP速報がお送りします
>>6
わかりやすい
わかりやすい
32: JUMP速報がお送りします
>>6
時止めるのと何が違うんやそれ
時止めるのと何が違うんやそれ
35: JUMP速報がお送りします
>>32
止まったらラグやないやん
止まったらラグやないやん
7: JUMP速報がお送りします
飛ばしてる時の中で相手に干渉できるのかできないのかどっちなんだ
18: JUMP速報がお送りします
>>7
トリッシュを連れ去った時とかナランチャをコロした時を見るにキンクリ発動の際にディアボロが触れているものは同じくキンクリと同じ状態になれるのではないかと予想
トリッシュを連れ去った時とかナランチャをコロした時を見るにキンクリ発動の際にディアボロが触れているものは同じくキンクリと同じ状態になれるのではないかと予想
23: JUMP速報がお送りします
>>7
DIOの投げたナイフと同じや
触れてるもんには効果が及ぶんやろ
DIOの投げたナイフと同じや
触れてるもんには効果が及ぶんやろ
73: JUMP速報がお送りします
>>7
出来ると思い込んだ相手には干渉出来るんやろ
3部でババァが当たり前のように出来ると思い込むのが大事って言ってたやん
出来ると思い込んだ相手には干渉出来るんやろ
3部でババァが当たり前のように出来ると思い込むのが大事って言ってたやん
9: JUMP速報がお送りします
なんでナランチャ殺せてん
19: JUMP速報がお送りします
>>9
レクイエムの能力でボスのスタンドも強なっとたんやろ
レクイエムの能力でボスのスタンドも強なっとたんやろ
10: JUMP速報がお送りします
都合の悪い未来を消し飛ばしてなかったことにできるんや
11: JUMP速報がお送りします
効果が終わった時点で考えたら、数秒間分の記憶を消す能力
13: JUMP速報がお送りします
吹き飛ばした時間の中で動けるとかめちゃくちゃよな
14: JUMP速報がお送りします
認識の違いだろ
発動したディアボロは消し飛ばした時間を認識できるけど、射程範囲内の人間は認識できない
発動したディアボロは消し飛ばした時間を認識できるけど、射程範囲内の人間は認識できない
17: JUMP速報がお送りします
数秒間の記憶を自分だけが認識できるようになってそのうえ干渉されなくなるんや
21: JUMP速報がお送りします
時間を切り取る
動画を切り取って繋いだみたいになる
その切り取った部分の中でボスだけ好きに動けて結果を反映させられる
動画を切り取って繋いだみたいになる
その切り取った部分の中でボスだけ好きに動けて結果を反映させられる
22: JUMP速報がお送りします
干渉できないけど数十秒飛ばせる
27: JUMP速報がお送りします
初期のD4Cの能力説明できるやつ誰もいない説
明らかに平行世界の能力じゃないよな
明らかに平行世界の能力じゃないよな
28: JUMP速報がお送りします
さらに二つ目の能力で予知を見れるから相手が何をしてくるかあらかじめ分かる
31: JUMP速報がお送りします
時止めとかち合ったらどうなるのかは気になる
33: JUMP速報がお送りします
>>31
第三者視点で考えたら悩むことないやろ
第三者視点で考えたら悩むことないやろ
34: JUMP速報がお送りします
本人がそう言っているだけで食らっている側からしたらワールドと変わらない
41: JUMP速報がお送りします
Dioの時止めとディアボロの時飛ばし同時にやったらどうなるの
42: JUMP速報がお送りします
>>41
調整中です
調整中です
47: JUMP速報がお送りします
>>41 無限に時が飛ぶんじゃないか
43: JUMP速報がお送りします
エピタフなかったら雑魚能力すぎる
46: JUMP速報がお送りします
ナランチャの死に方だけは誰も説明できない
49: JUMP速報がお送りします
もう原理はどうでもええからキングクリムゾンにできてザワールドにできないことだけ教えてくれ
59: JUMP速報がお送りします
>>49
エアロスミスの銃弾をすり抜けられる
エアロスミスの銃弾をすり抜けられる
64: JUMP速報がお送りします
>>49
相手の攻撃パターンを見られる
相手の攻撃パターンを見られる
50: JUMP速報がお送りします
ナランチャはキンクリの不干渉に巻き込んで
柵と重ねた状態で解除してザクー
柵と重ねた状態で解除してザクー
52: JUMP速報がお送りします
ドッピオ死んだ後もエピタフ使えるのはおかしい
53: JUMP速報がお送りします
キンクリはエピタフとニコイチだとあれほど
54: JUMP速報がお送りします
巻き戻しが吉良
10秒スキップがディアボロ
一時停止がdio
早送りがブッチ
10秒スキップがディアボロ
一時停止がdio
早送りがブッチ
55: JUMP速報がお送りします
>>54
大統領はダビングかな
大統領はダビングかな
56: JUMP速報がお送りします
ナランチャは発動する直前に投げたんだろ
効果終わる瞬間に刺さるように調整すれば説明はつく
効果終わる瞬間に刺さるように調整すれば説明はつく
58: JUMP速報がお送りします
時飛ばす言っといて途中から使い方が時止めやからな
70: JUMP速報がお送りします
>>58
そのままじゃ回避にしか使えないししゃーない
そのままじゃ回避にしか使えないししゃーない
62: JUMP速報がお送りします
時飛ばしはエピタフで見えた未来を回避するって使い方が重要だから
74: JUMP速報がお送りします
交通事故に遭いそうになったら車を止めて回避するのがザ・ワールド
先を見て自分から避けるのがキンクリ
どっちも見てる方からすれば変わらんだろう
先を見て自分から避けるのがキンクリ
どっちも見てる方からすれば変わらんだろう
76: JUMP速報がお送りします
時を飛ばすって言っても実際は時間は流れてるし周りのみんなも普通に行動している
ディアボロ以外それを覚えていないだけ
ディアボロ以外それを覚えていないだけ
77: JUMP速報がお送りします
ある程度はちゃんと理解できるけど細かいところは凄みや
89: JUMP速報がお送りします
時間停止を消し飛ばすというより
相手の意識飛ばしてるだけじゃねあれ
相手の意識飛ばしてるだけじゃねあれ
91: JUMP速報がお送りします
お前が見てるのは真実だ
だが決して真実に辿り着くことがない
だが決して真実に辿り着くことがない
93: JUMP速報がお送りします
DIOとディアボロが戦ったらどっちが勝つんかな
97: JUMP速報がお送りします
>>93
初手で頭潰されない限りディオやろうな
初手で頭潰されない限りディオやろうな
96: JUMP速報がお送りします
なんでボスがマフィアのボスになったのかもわからん
1001: JUMP速報がお送りします



コメント
コメント一覧 (11)
吉良:巻き戻し
ボス:チャプター(ボスだけその間動ける)
プッチ:早送り
って解説を見てなるほどと思った
タケツ
が
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発動中は無敵ってのが気に食わないわ
タケツ
が
しました
タケツ
が
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無敵だが干渉も出来んぞ(なおどう見ても干渉している描写はあるもよう)
タケツ
が
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全部使えるムーディブルースが最強?
なお「そりゃムーディじゃなくてムービーだろ!」と誰もツッコまない模様
タケツ
が
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タケツ
が
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タダでジュース飲めるみたいな能力だろ
便利だけど多分コイン自体は持っとく必要あるんよな
タケツ
が
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タケツ
が
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言っちゃえば手にボーっとさせる能力
タケツ
が
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