
1: JUMP速報がお送りします
ボロス
永久持ち、連打コンボが隙が無さ過ぎて相手を一方的に固められる
深海王
永久持ち、その他は殆ど秀でた性能はない
スティンガー
永久持ち、リーチが長く立ち回りが強い 永久無しでも単体コンボで6割超える
ワクチンマン
遠距離キャラ、チャージビームがガードブレイク技で見た目以上に当たり判定がでかく、横にステップして当たってないように見えても当たる
さらにそこからゲージ技の飛び道具に繋がりこれを繰り返すだけで勝てる
夢の中のサイタマ
ガード不能2ゲージ打ち上げ技持ち、そのまま同じ打ち上げ技に繋がり単体で7割お手玉可能
永久持ち、連打コンボが隙が無さ過ぎて相手を一方的に固められる
深海王
永久持ち、その他は殆ど秀でた性能はない
スティンガー
永久持ち、リーチが長く立ち回りが強い 永久無しでも単体コンボで6割超える
ワクチンマン
遠距離キャラ、チャージビームがガードブレイク技で見た目以上に当たり判定がでかく、横にステップして当たってないように見えても当たる
さらにそこからゲージ技の飛び道具に繋がりこれを繰り返すだけで勝てる
夢の中のサイタマ
ガード不能2ゲージ打ち上げ技持ち、そのまま同じ打ち上げ技に繋がり単体で7割お手玉可能
2: JUMP速報がお送りします
ソニック
速度が早く立ち回りが強い、単体で9割近い火力が出せる
バネヒゲ
5ゲージ技のトムボーイがガードブレイクで5割消し飛ぶ、発生もクソ早く相手が動いたの見てトムボーイ確定する
金属バット
火力は出ないが1ゲージでどんな技も耐えるアーマーを数秒間出しながら戦える
ハメや永久にアーマーゴリ押しで勝てる
フブキ
3ゲージ技の地獄嵐でガード不ハメが可能、このゲームに受け身がない為地獄嵐後の起き攻めに地獄嵐が可能
プリズナー
2ゲージのエンジェルコンボが打ち上げ、そこから交代コンボに繋げられる、エンジェルラッシュは発生が全キャラ最速で敵の技見てからエンジェルラッシュで先に勝てる
タツマキ
ガード不能の広範囲ゲージ投げが使える、持続もクソ長く起き攻めに出しても繋がる
メタルナイト
突進型のゲージ投げがあり、当てると相手が打ち上がる
そこからコンボが繋がり放題
速度が早く立ち回りが強い、単体で9割近い火力が出せる
バネヒゲ
5ゲージ技のトムボーイがガードブレイクで5割消し飛ぶ、発生もクソ早く相手が動いたの見てトムボーイ確定する
金属バット
火力は出ないが1ゲージでどんな技も耐えるアーマーを数秒間出しながら戦える
ハメや永久にアーマーゴリ押しで勝てる
フブキ
3ゲージ技の地獄嵐でガード不ハメが可能、このゲームに受け身がない為地獄嵐後の起き攻めに地獄嵐が可能
プリズナー
2ゲージのエンジェルコンボが打ち上げ、そこから交代コンボに繋げられる、エンジェルラッシュは発生が全キャラ最速で敵の技見てからエンジェルラッシュで先に勝てる
タツマキ
ガード不能の広範囲ゲージ投げが使える、持続もクソ長く起き攻めに出しても繋がる
メタルナイト
突進型のゲージ投げがあり、当てると相手が打ち上がる
そこからコンボが繋がり放題
3: JUMP速報がお送りします
モスキート娘
単体で9割コンボ持ち、空中維持ガードブレイク技があり避けにくい
体力を回復する技も持つ
タンクトップブラックホール
突進型のゲージ投げがあり火力もそこそこ高い、機動性も高い
タンクトップタイガー
ガードブレイク技がありそこからコンボが繋がる、機動性も高い
ジェノス
全体的な基本性能が高くゲージ技で6割近く火力が出せる
アバターキャラ
カスタマイズでキャラのモーションを他のキャラからパクれるので強みを作り放題出来る
さらに育成も可能なので小パンからのコンボで10割のキャラも理論上作れる
単体で9割コンボ持ち、空中維持ガードブレイク技があり避けにくい
体力を回復する技も持つ
タンクトップブラックホール
突進型のゲージ投げがあり火力もそこそこ高い、機動性も高い
タンクトップタイガー
ガードブレイク技がありそこからコンボが繋がる、機動性も高い
ジェノス
全体的な基本性能が高くゲージ技で6割近く火力が出せる
アバターキャラ
カスタマイズでキャラのモーションを他のキャラからパクれるので強みを作り放題出来る
さらに育成も可能なので小パンからのコンボで10割のキャラも理論上作れる
7: JUMP速報がお送りします
全キャラぶっ壊れてるなら平等なのでは
8: JUMP速報がお送りします
交代でコンボが繋がるから大抵のキャラで8割から10割出せる
9: JUMP速報がお送りします
タンクトップマスターは?
14: JUMP速報がお送りします
>>9
マスターも研究が進めばいつかは強くなるから…
マスターも研究が進めばいつかは強くなるから…
66: JUMP速報がお送りします
>>9
永パ見つかったぞ
永パ見つかったぞ
13: JUMP速報がお送りします
まだ研究されきってないからな
16: JUMP速報がお送りします
闇落ちタンクトップマスターすき
20: JUMP速報がお送りします
つまり先手必勝ってことなん?
22: JUMP速報がお送りします
そういやこのゲームサイタマ対サイタマはどうなるんや
24: JUMP速報がお送りします
逆に弱い奴誰なんだよ
ここに載ってないバングとかアトミック侍は弱いのか?
ここに載ってないバングとかアトミック侍は弱いのか?
34: JUMP速報がお送りします
>>24
バングは当身技があるのが強いからまだ可能性高い
アトミックもガード不能あるし火力そこそこ
バングは当身技があるのが強いからまだ可能性高い
アトミックもガード不能あるし火力そこそこ
27: JUMP速報がお送りします
サイタマ呼びパーティーはサイタマ呼べれば勝ちだが3対2になるから1人が10割食らって死んだらほぼ負け確なのがな
39: JUMP速報がお送りします
キングさんはおらんの?
41: JUMP速報がお送りします
>>39
エンジン鳴らしてるだけで戦えないだろ
エンジン鳴らしてるだけで戦えないだろ
157: JUMP速報がお送りします
>>39
強すぎるからない
強すぎるからない
40: JUMP速報がお送りします
逆にバランスとれてるやん
42: JUMP速報がお送りします
最弱候補はスネック、タンクトップマスター、メルザルガルド辺りか
48: JUMP速報がお送りします
>>42
マスターよりタイガーの方が強いのか
マスターよりタイガーの方が強いのか
45: JUMP速報がお送りします
ガロウはおるんか?
51: JUMP速報がお送りします
>>45
ガロウはDLCで夏頃
ガロウはDLCで夏頃
52: JUMP速報がお送りします
研究されまくって今後化けるであろうゲーム
61: JUMP速報がお送りします
タンクトップタイガーみたいなモブも使えるんか
62: JUMP速報がお送りします
Eスポーツで流行れ
70: JUMP速報がお送りします
全員ぶっ壊れてりゃバランス取れるやろの精神
71: JUMP速報がお送りします
キャラランク毎週変動してそう
73: JUMP速報がお送りします
今やるのが一番面白いのでは?
81: JUMP速報がお送りします
サイタマの最強設定がこれほど足引っ張るとはな
83: JUMP速報がお送りします
夢の中で弱体化しないとゲームにならない男
94: JUMP速報がお送りします
フラッシュおらんの
107: JUMP速報がお送りします
>>94
フラッシュ技見せるのだいぶ後半だしな
ってか最近
フラッシュ技見せるのだいぶ後半だしな
ってか最近
97: JUMP速報がお送りします
全員ぶっ壊れてるせいで逆にバランスがとれてる格ゲーがあるらしい
108: JUMP速報がお送りします
目茶苦茶なほうが原作再現してるという風潮
110: JUMP速報がお送りします
深海王だけ雑魚で草
112: JUMP速報がお送りします
>>110
永久があるだけで壊れやぞ
永久があるだけで壊れやぞ
115: JUMP速報がお送りします
結局差し込みとジャスガうまいやつが強いんやってゲーム
127: JUMP速報がお送りします
そんだけ強キャラしかいないとかえってバランス取れてそうやな
逆に弱いキャラどれやねん
逆に弱いキャラどれやねん
130: JUMP速報がお送りします
ボロスおるんか…
サイタマ以外じゃ勝てなさそう
サイタマ以外じゃ勝てなさそう
135: JUMP速報がお送りします
超人バトルをゲームにするとそうなるんやな
137: JUMP速報がお送りします
タンクトップマスターには本当に何があるのか分からない弱さ
152: JUMP速報がお送りします
降参システムは神やと思うわ
182: JUMP速報がお送りします
ガロウおらんやん
186: JUMP速報がお送りします
受け身がないのアホやろ 倒れたら永久簡単にできるんやね
190: JUMP速報がお送りします
もう最初からサイタマ出せるようにすりゃよくね
引用元:http://tomcat.2ch.sc/test/read.cgi/livejupiter/1583773035/



コメント
コメント一覧 (6)
10年前のゲームかよ
ボロスがのっそのっそ走ってるの見た時は思わず失笑したわ
タケツ
が
しました
売上げは振るわなかったそうだけど格ゲーマニアは買ったらしい
タケツ
が
しました
タケツ
が
しました
タケツ
が
しました
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