自分は弾の操作に専念せなあかん上に威力がないとか弱いにもほどがあるやろ
2: JUMP速報がお送りします
基本ヤムチャの技はガバガバやからしゃーない
3: JUMP速報がお送りします
一矢報いたからセーフ
4: JUMP速報がお送りします
離れてれててヤムチャの視力が5,0で見晴らしが良い場所なら弱い相手にはいいよな
6: JUMP速報がお送りします
>>4
ヤムチャはなんであれを接近戦で使うのか
ヤムチャはなんであれを接近戦で使うのか
5: JUMP速報がお送りします
かめはめ波を10としたらどれくらいの威力なん?
7: JUMP速報がお送りします
>>5
3ぐらいやろ
3ぐらいやろ
8: JUMP速報がお送りします
>>5
たぶんパンチとそれほど威力変わらんで
たぶんパンチとそれほど威力変わらんで
9: JUMP速報がお送りします
気円斬をコントロール出来たら強くね?
10: JUMP速報がお送りします
>>9
無茶言うなやヤムチャにそんな器用なことできるわけないやろ
無茶言うなやヤムチャにそんな器用なことできるわけないやろ
12: JUMP速報がお送りします
>>9
フリーザがそんな技使っとらんかったか?
フリーザがそんな技使っとらんかったか?
11: JUMP速報がお送りします
なんやそれ!どどん波より弱いやんけ!
14: JUMP速報がお送りします
>>11
どどん波は貫通力がありそう
どどん波は貫通力がありそう
13: JUMP速報がお送りします
しかも気弾を出すまでに集中してかなり時間を要する
15: JUMP速報がお送りします
クリリンがサイバイマン一掃した技は操気弾参考にしたに違いない
17: JUMP速報がお送りします
>>15
威力が桁違いなんですけど
威力が桁違いなんですけど
16: JUMP速報がお送りします
結局はコントロールAの威力Fくらいのエネルギー弾だから多少はね
19: JUMP速報がお送りします
>>16
ベジータのグミ撃ちのほうがまだマシやな
ベジータのグミ撃ちのほうがまだマシやな
18: JUMP速報がお送りします
新狼牙風風拳に繋げられるので強い
20: JUMP速報がお送りします
悟空もフリーザ戦で水中から二発操ってたな
21: JUMP速報がお送りします
有能技の使い手であるクリリン

22: JUMP速報がお送りします
気か……気を腕に集中させている……!
って言われてたのに威力弱いって何なん?
って言われてたのに威力弱いって何なん?
23: JUMP速報がお送りします
当たって爆発するのかと思ったら打撃技みたいな攻撃で草
28: JUMP速報がお送りします
>>23
当てたあと何回も往復させてタコ殴りにすれば強そう
当てたあと何回も往復させてタコ殴りにすれば強そう
24: JUMP速報がお送りします
ヤムチャ「エネルギー弾を自由にコントロールできる技をあみだしたぞ」
他の連中「は当然としてどう威力を上げていくか」
他の連中「は当然としてどう威力を上げていくか」
25: JUMP速報がお送りします
あの時点じゃエネルギー弾操作できるだけでもすごかったんやししゃーない
33: JUMP速報がお送りします
>>25
しゃあけど残念ながら破壊力がないわっ
しゃあけど残念ながら破壊力がないわっ
35: JUMP速報がお送りします
>>25
少年悟空がかめはめは曲げてたんだよなあ
少年悟空がかめはめは曲げてたんだよなあ
26: JUMP速報がお送りします
ヤムチャはかませだから…
29: JUMP速報がお送りします
魔貫光殺砲とか言う貯めるのにクソ時間かかる技嫌い
30: JUMP速報がお送りします
クリリンとコラボして操気円斬にすれば超優秀技に早変わりやったのに
31: JUMP速報がお送りします
界王様が会得できなかった元気玉を悟空がマスターしたりクリリンが初見でコントロールできたのは繰気弾を知ってたからやで
34: JUMP速報がお送りします
オリジナル技がひとつもない悟空よりマシ
38: JUMP速報がお送りします
>>34
龍拳とかいう謎のオリジナル技があるぞ
龍拳とかいう謎のオリジナル技があるぞ
36: JUMP速報がお送りします
でも作中であそこまでの速さで気をコントロールしてたのはヤムチャと界王様しかおらんのやで
39: JUMP速報がお送りします
アニメ版だとくそかっこいい定期
40: JUMP速報がお送りします
タイマンで超器用に使いこなしたらフリーザの尻尾より優秀な打撃要員になれるよな
引用元:http://tomcat.2ch.sc/test/read.cgi/livejupiter/1578839003/



コメント
コメント一覧 (24)
タケツ
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正直まともなオリジナル技もたない悟空よりは頑張ってる
タケツ
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肝心のヤムチャ自身のパワーが
タケツ
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ただタメの割に威力がない
タケツ
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繰気弾はあくまで牽制やったんやろ(適当
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つまりヤムチャが弱い
タケツ
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まあ相手神様だしなにやっても勝てんし
タケツ
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ヤムチャは成長限界が低かっただけ
タケツ
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タケツ
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悟空は技を考えて開発する事に時間をかけるよりも、強くなる事だけを考えてるからな。
クリリンは悟空の様に強くはなれないから、創意工夫で自分の気の許容の中で強くなろうとしてる感はある。
ベジータ、ピッコロは強くなりながら
自分達に見合った新技を開発してる感はあるけど。
ベジータよりも悟空が常に上に行けるのは、新技を開発しない分の時間があるからなのかなと思ってる。
タケツ
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タケツ
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まあそんな個性いらんけどね
タケツ
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ただ明らかに狭い武舞台で、位置バレしたタイマンで使う性質の技じゃなかっただけで・・・
タケツ
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タケツ
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気弾の操作に集中しなきゃいけないっぽいし
タケツ
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あれ衝撃で口を切った程度なんだろうか
「まともに当たったのにその程度のダメージじゃ、とうていオレに勝ち目はない」とか
ヤムチャは言ってたけど、それだと狼牙風風拳やかめはめ波より強いことになるんだけどな
タケツ
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タケツ
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太陽拳はかめはめ波とかみたいな鶴仙流の技の一つだろ
天津飯のオリジナルなんて欠陥技の4身の拳くらいだろ
悟空も猿拳や狂拳もあるしマウント取れる位置じゃない
タケツ
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実際足止めてる隙を突かれて負けてるし
ハンタハンタでいうところ強化系に属してるのに操作系の技覚えるようなミスマッチ
せっかく界王様に弟子入りしたんだから
界王拳と狼牙風風拳でラッシュ力あげるビルドの方がたぶん強い
タケツ
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シェンがケロっとしてて、ヤムチャが「操気弾をまともに受けてその程度のダメージ」と驚いている
つまりは、ヤムチャの基礎スペックの低さが問題
タケツ
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タケツ
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タケツ
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当てられるタイミングで高火力の攻撃する方がどうみても強いわな
タケツ
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