
1: JUMP速報がお送りします
明かされてないキャラの方が多いよな?
ナックルのポットクリンとか何系統なの?
ナックルのポットクリンとか何系統なの?
2: JUMP速報がお送りします
あの設定マズったと思って
だんだんフェードアウトさせてる
だんだんフェードアウトさせてる
5: JUMP速報がお送りします
>>2
パームの監視能力とか完全にどの系統にも属さないじゃん
あいつ元々強化系なんだろ?シュートみたいなのは操作系なんだろうなって思うけど
それと特質系持ちキャラの割合多すぎじゃね?あんまり具現化系と区別つかんし
ネフェルピトーの傀儡とかあれ操作系っぽいけど治療能力は具現化系っぽい
でもあいつは水見式では特質系の結果…
パームの監視能力とか完全にどの系統にも属さないじゃん
あいつ元々強化系なんだろ?シュートみたいなのは操作系なんだろうなって思うけど
それと特質系持ちキャラの割合多すぎじゃね?あんまり具現化系と区別つかんし
ネフェルピトーの傀儡とかあれ操作系っぽいけど治療能力は具現化系っぽい
でもあいつは水見式では特質系の結果…
3: JUMP速報がお送りします
放出
6: JUMP速報がお送りします
>>3
なんであの能力が放出系なの?
どういう理屈?距離の制約とかクロロのスキルハンターに近いところあるし
ポットクリンのノーダメ状態とかこそ具現化系とかそれこそ特質系に見えるんだけど
なんであの能力が放出系なの?
どういう理屈?距離の制約とかクロロのスキルハンターに近いところあるし
ポットクリンのノーダメ状態とかこそ具現化系とかそれこそ特質系に見えるんだけど
10: JUMP速報がお送りします
13: JUMP速報がお送りします
>>6
本体からめっちゃ離れるからじゃない
まぁ総合的に複数系統の複合能力だと思うけどね
本体からめっちゃ離れるからじゃない
まぁ総合的に複数系統の複合能力だと思うけどね
14: JUMP速報がお送りします
>>6
ポットクリンを存在させる為に使う系統が放出系ってだけで相手のオーラをゼロにする効果は制約等によって生み出した効果であって「効果」は念の系統とはまた別のところに位置するモノだぞ
ポットクリンを存在させる為に使う系統が放出系ってだけで相手のオーラをゼロにする効果は制約等によって生み出した効果であって「効果」は念の系統とはまた別のところに位置するモノだぞ
16: JUMP速報がお送りします
>>14
フェイタンとかユピーみたいにブチ切れてかます爆発みたいなのが放出系なんじゃないの?
フェイタンとかユピーみたいにブチ切れてかます爆発みたいなのが放出系なんじゃないの?
17: JUMP速報がお送りします
>>16
オーラを体から離して維持するのが放出系な^^;
オーラを体から離して維持するのが放出系な^^;
4: JUMP速報がお送りします
冨樫が分別に困ったら特質系にするせいでレアなはずの特質系がめちゃくちゃ多い
7: JUMP速報がお送りします
カキン王族で念使える奴はみんな特質系だよな
特質のバーゲンセール
特質のバーゲンセール
9: JUMP速報がお送りします
まぁ得意な系統と対なる系統は習得が難しいというだけで絶対に習得できないとは書いてないしね
11: JUMP速報がお送りします
ゴレイヌも操作系なのか?あいつこそ具現化系か変化形じゃねえの?
12: JUMP速報がお送りします
特質系はレアモノだけどこういう一線級の話に絡んでくるような奴は大体レアモノだよねという
15: JUMP速報がお送りします
念能力の系統設定がちでいらないな
モラウは具現化系シャウアプフなんて強化系っぽいのに操作系両者操作系扱い
イルミとかシャルナークみたいなあからさまな奴が操作系ってんならわかるが
モラウは具現化系シャウアプフなんて強化系っぽいのに操作系両者操作系扱い
イルミとかシャルナークみたいなあからさまな奴が操作系ってんならわかるが
20: JUMP速報がお送りします
ナックルはとりあえずポットクリン具現化させてるよな
23: JUMP速報がお送りします
>>20
ナックル自体は好きだけどポットクリンってナックルみたいな短気な性格のやつが使う能力かよ
ポットクリン自体子供のおもちゃみたいな見た目だし
ナックル自体は好きだけどポットクリンってナックルみたいな短気な性格のやつが使う能力かよ
ポットクリン自体子供のおもちゃみたいな見た目だし
28: JUMP速報がお送りします
>>20
念獣には具現化系能力を必要とする「実態の存在する念獣」と放出系だけで生み出せる「実態の存在しない念獣」の2種類が存在するぞ
クロロが恐ろしく早い手刀~っていうセリフを言ったあいつを倒した時に使った魚の念獣なんかは後者だぞ
ただポットクリンは実態が存在する様なシーンもあったのを見るにあれは実態がある様に振る舞う実態のない念獣っていうふうに解釈すると一応無敵である設定にも説明がつくが実際どうかは不明
念獣には具現化系能力を必要とする「実態の存在する念獣」と放出系だけで生み出せる「実態の存在しない念獣」の2種類が存在するぞ
クロロが恐ろしく早い手刀~っていうセリフを言ったあいつを倒した時に使った魚の念獣なんかは後者だぞ
ただポットクリンは実態が存在する様なシーンもあったのを見るにあれは実態がある様に振る舞う実態のない念獣っていうふうに解釈すると一応無敵である設定にも説明がつくが実際どうかは不明
34: JUMP速報がお送りします
>>28
そこは明確に分けられてるのか
ってことは本来なら具現化系もしくは特質系って強化系や放出系に比べて戦闘に向かない奴が多いはずだよな…
ネオンとかコムギみたいなやつが一般的な特質系でクロロとかクラピカみたいにもともと戦闘能力が高いのが異常なだけで
そこは明確に分けられてるのか
ってことは本来なら具現化系もしくは特質系って強化系や放出系に比べて戦闘に向かない奴が多いはずだよな…
ネオンとかコムギみたいなやつが一般的な特質系でクロロとかクラピカみたいにもともと戦闘能力が高いのが異常なだけで
39: JUMP速報がお送りします
>>34
強化系とかのが純粋な戦闘力が高いというのはそうだろうけど特質具現化も制約によって自分の能力にさらなる効果を生み出せるからこそ念能力者同士の戦いはどうなるか分からないみたいな話はされてた
強化系とかのが純粋な戦闘力が高いというのはそうだろうけど特質具現化も制約によって自分の能力にさらなる効果を生み出せるからこそ念能力者同士の戦いはどうなるか分からないみたいな話はされてた
49: JUMP速報がお送りします
>>28
特質が強化から1番遠いのは後天的な目覚めやすさと心源流の分類によるってだけだし強化系から特質に変わらないって描写もない
元々具現化だったクラピカが特質状態でも具現化のレベルが10から8に落ちないから強化系の素養があって特質になった奴はバリバリ戦闘向きだと思う
特質が強化から1番遠いのは後天的な目覚めやすさと心源流の分類によるってだけだし強化系から特質に変わらないって描写もない
元々具現化だったクラピカが特質状態でも具現化のレベルが10から8に落ちないから強化系の素養があって特質になった奴はバリバリ戦闘向きだと思う
52: JUMP速報がお送りします
>>49
強化系から特質系のキャラってまずいないだろ
そもそも具現化系や操作系から後天的にってやつよりも
元から特質系のやつの方が圧倒的に多いんじゃね
クラピカですらレア中のレアだと思うけど
強化系から特質系のキャラってまずいないだろ
そもそも具現化系や操作系から後天的にってやつよりも
元から特質系のやつの方が圧倒的に多いんじゃね
クラピカですらレア中のレアだと思うけど
22: JUMP速報がお送りします
モラウなんかは能力の見た目が具現化系っぽいってだけで実際の能力の原理は煙を操作する事によって人形を生み出してるっていうもんだしガッツリ操作系だろ
でもまあ具現化系と放出系が系図上で真反対の位置にあるせいで念獣やら人形やらの扱いが難しくなってるってのはわかるが
それを解消するために操作系で具現化系っぽい能力を生み出したって所はあると思うぞ
でもまあ具現化系と放出系が系図上で真反対の位置にあるせいで念獣やら人形やらの扱いが難しくなってるってのはわかるが
それを解消するために操作系で具現化系っぽい能力を生み出したって所はあると思うぞ
25: JUMP速報がお送りします
>>22
煙を操るって能力としては筋が通るか
でも制約なしにシャウアプフどころかユピーの破壊力ですらどうにもならない煙の牢獄作るとかモラウやばくね?
ノブが怖気つかなきゃシャウアプフくらい亜空間送り込んで倒せたんじゃねえの
煙を操るって能力としては筋が通るか
でも制約なしにシャウアプフどころかユピーの破壊力ですらどうにもならない煙の牢獄作るとかモラウやばくね?
ノブが怖気つかなきゃシャウアプフくらい亜空間送り込んで倒せたんじゃねえの
31: JUMP速報がお送りします
>>25
一応モラウはあのどでかいキセルが無いと能力が使えないっていう制約があるぞ
ただまあネテロが招集をかける程の人物な訳だし相当な実力者ってのは間違い無いと思うぞ
一応モラウはあのどでかいキセルが無いと能力が使えないっていう制約があるぞ
ただまあネテロが招集をかける程の人物な訳だし相当な実力者ってのは間違い無いと思うぞ
37: JUMP速報がお送りします
>>31
あいつ実力が高いのもあるだろうけどいいように働かされてただけじゃね
本当に認められてるなら現場のヤバさを確認したらごり押ししてでももう少し人員増やしたりできただろ
さすがにモラウレベルが他にいないとは思わんしそれこそゾルディック家とかビスケとかまじで何してんだよ
世界の危機だろあれ
あいつ実力が高いのもあるだろうけどいいように働かされてただけじゃね
本当に認められてるなら現場のヤバさを確認したらごり押ししてでももう少し人員増やしたりできただろ
さすがにモラウレベルが他にいないとは思わんしそれこそゾルディック家とかビスケとかまじで何してんだよ
世界の危機だろあれ
41: JUMP速報がお送りします
>>37
キメラアントが繁殖してた場所は外からの干渉が難しい厳重に保護された隔離地域だかだったから多くの人員を送り込めずあの少人数で対処するしかなかったんだぞ
キメラアントが繁殖してた場所は外からの干渉が難しい厳重に保護された隔離地域だかだったから多くの人員を送り込めずあの少人数で対処するしかなかったんだぞ
47: JUMP速報がお送りします
疲労モラウさんとメレオロンでもポットクリンで半分しか削れんかったやん…
シュートはほぼなんの役にも立ってないしナックル自身は激情家
あんなの勝ち目あるのかよ
シュートはほぼなんの役にも立ってないしナックル自身は激情家
あんなの勝ち目あるのかよ
50: JUMP速報がお送りします
>>47
ワンチャンに賭けないといけないぐらいには切羽詰まった状況だったとしか言いようがないね
俺だったらあの実働部隊には入りたくない
ノヴも辞退したし
まあ王さえどうにか出来れば残りの残党はどうにか出来るだろうとネテロは踏んでたのかもね
だからこそ薔薇っていう最終手段も用意してたんだろうしネテロが死んだという実績があれば蟻の駆除にお偉方も本気になるだろうし増員もあったかもしれない
ワンチャンに賭けないといけないぐらいには切羽詰まった状況だったとしか言いようがないね
俺だったらあの実働部隊には入りたくない
ノヴも辞退したし
まあ王さえどうにか出来れば残りの残党はどうにか出来るだろうとネテロは踏んでたのかもね
だからこそ薔薇っていう最終手段も用意してたんだろうしネテロが死んだという実績があれば蟻の駆除にお偉方も本気になるだろうし増員もあったかもしれない
33: JUMP速報がお送りします
>>25
ユピーが言ってただろ?
対したダメージも与えられない自分が手も足も出ない事実感して
念ってのは奥が深いなーってさ、壊せない煙もその概念の内なんじゃね
俺もこれはおかしくねって部分は感じるけど公式説明に無い部分は自分で補完するしかないから仕方ないよ
ユピーが言ってただろ?
対したダメージも与えられない自分が手も足も出ない事実感して
念ってのは奥が深いなーってさ、壊せない煙もその概念の内なんじゃね
俺もこれはおかしくねって部分は感じるけど公式説明に無い部分は自分で補完するしかないから仕方ないよ
32: JUMP速報がお送りします
メモリの無駄遣いしないのが大事だからな
ヂートゥが自分より足遅い弓矢つくってバカにされたろう
ヂートゥが自分より足遅い弓矢つくってバカにされたろう
45: JUMP速報がお送りします
あの人数での行動については蟻に食われて吸収されたらやばい+パリストンの妨害じゃなかったっけ
それでも結構ハンターも来てたっぽいけどね
まぁそこもパリストンに妨害されて意図的にガタガタにされたみたいだけど
それでも結構ハンターも来てたっぽいけどね
まぁそこもパリストンに妨害されて意図的にガタガタにされたみたいだけど
48: JUMP速報がお送りします
ナックル放出なんか
本人の性格からか殴り合って貸し付けてるイメージだからな
本人の性格からか殴り合って貸し付けてるイメージだからな
51: JUMP速報がお送りします
ネテロも本意だったとはいえパリストンが妨害してなきゃ十二支んが全員参戦してたんだろうな
54: JUMP速報がお送りします
まずあの六系統は念を発見したあの世界の住人が勝手に系統化したもので
水見式も心源流が系統の確認に使ってる方法に過ぎずましてや絶対というものでもない
だからワケのわからんもんは全部特質になってるしね
あれを厳格に考えすぎだよ
水見式も心源流が系統の確認に使ってる方法に過ぎずましてや絶対というものでもない
だからワケのわからんもんは全部特質になってるしね
あれを厳格に考えすぎだよ
55: JUMP速報がお送りします
>>54
ってことは強化系や放出系って元の身体能力や念の量や
基礎の使い方のうまさに依存する応用の効かないクソっていう宣告じゃん
変化形や具現化系の方が色々できるから頭でカバーしやすいよな
ってことは強化系や放出系って元の身体能力や念の量や
基礎の使い方のうまさに依存する応用の効かないクソっていう宣告じゃん
変化形や具現化系の方が色々できるから頭でカバーしやすいよな
57: JUMP速報がお送りします
>>55
強化系も制約によって能力に複雑な効果を付与する事はできるぞ
ただそんな小難しい事をするより強化系は強化そのものを伸ばす方が圧倒的に強くなれるからしない奴が大半ってだけ
色々出来る方が強いというのは多分間違いで強化系の圧倒的な力に対抗するために具現化特質は頭を使った能力を「使わないといけない」っていう感じだと思う
強化系はパワーもやばいし防御力もやばいし回復力もやばい最強能力ってのが前提としてあると思う
強化系も制約によって能力に複雑な効果を付与する事はできるぞ
ただそんな小難しい事をするより強化系は強化そのものを伸ばす方が圧倒的に強くなれるからしない奴が大半ってだけ
色々出来る方が強いというのは多分間違いで強化系の圧倒的な力に対抗するために具現化特質は頭を使った能力を「使わないといけない」っていう感じだと思う
強化系はパワーもやばいし防御力もやばいし回復力もやばい最強能力ってのが前提としてあると思う
59: JUMP速報がお送りします
>>57
そんな強化系いたか?
そんな強化系いたか?
60: JUMP速報がお送りします
>>59
ネテロ
ネテロ
61: JUMP速報がお送りします
>>59
ウボォーギンなんかは多分その域に達してる強化系だぞ
クラピカがウボォーを倒すのに旅団以外の人間に使ったら死ぬなんていうクソほど使いにくい中指の鎖を使って倒せたってぐらいだし
マジメに普通の能力者がウボォーを倒すとなるとまさにナックルだとかあとは操作系の針をさしたら操作できるから勝利ぐらいのワンチャン能力に頼らないとまず倒せないぐらいには強化系は強い位置にいる
まあこれって理論値であって念覚えたてのズブの素人同士の戦いだったら強化系は弱いだろうけどね
ウボォーギンなんかは多分その域に達してる強化系だぞ
クラピカがウボォーを倒すのに旅団以外の人間に使ったら死ぬなんていうクソほど使いにくい中指の鎖を使って倒せたってぐらいだし
マジメに普通の能力者がウボォーを倒すとなるとまさにナックルだとかあとは操作系の針をさしたら操作できるから勝利ぐらいのワンチャン能力に頼らないとまず倒せないぐらいには強化系は強い位置にいる
まあこれって理論値であって念覚えたてのズブの素人同士の戦いだったら強化系は弱いだろうけどね
58: JUMP速報がお送りします
強化系に必殺技は必要ないってウイング師匠も言ってた気がするし…
引用元:http://viper.2ch.sc/test/read.cgi/news4vip/1575796979/



コメント
コメント一覧 (3)
原作で明言されてる要素を「自己流の解釈してる」とかじゃなく「そもそも知らない」で話に参加してる奴がちょこちょこ居る
タケツ
が
しました
タケツ
が
しました
だからメインの系統の一本だけで考えても仕方ないわ
例えばゲンスルーなんかは具現化系だけど、近接戦なら変化系の一握りの火薬を使うからね
これ使うからコイツはこの系統、この系統なのにこの能力はおかしい、みたいなのではないでしょ
タケツ
が
しました
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