20120217205306


1: JUMP速報がお送りします 2019/03/29(金)14:25:19 ID:zAm
具現化、操作、放出あたりの関係ふわふわし過ぎ

2: JUMP速報がお送りします 2019/03/29(金)14:25:47 ID:ico
設定がミスっていうか使い方やろ

4: JUMP速報がお送りします 2019/03/29(金)14:32:10 ID:zAm
最初は確か二つ離れてるともう相性悪いみたいな感じだったし
分身は複雑すぎて効率悪いみたいな感じだったけど
クラピカみたいに何かを具現化させつつ操作もしてる奴とか
分身ぽいものとか分身以上のものポンポン出してる奴も多いやん

5: JUMP速報がお送りします 2019/03/29(金)14:35:17 ID:zAm
ネテロの技も初期の設定に合わせるとすごい効率悪い事になりそうやが

6: JUMP速報がお送りします 2019/03/29(金)14:38:41 ID:BJC
特質挟むのがな

ただ系統のパーセンテージは個人差が結構あるんやと思う
隣の系統の習得率が誰もが80%ぴったりとはならんやろ
念初心者にわかりやすく説明するための数字や

8: JUMP速報がお送りします 2019/03/29(金)14:47:24 ID:zAm
>>6
そういう事なんかな
>>7
大抵の少年漫画はそうやろ
ハンターハンターはまだ整合性ある方やない?

7: JUMP速報がお送りします 2019/03/29(金)14:39:21 ID:uPZ
その場のノリで描いてるってマジ?

9: JUMP速報がお送りします 2019/03/29(金)14:48:50 ID:H4k
それ以前に仕事しな

11: JUMP速報がお送りします 2019/03/29(金)14:52:20 ID:zAm
>>9
今仕事してるで1巻分描いたらまた休むけど

10: JUMP速報がお送りします 2019/03/29(金)14:51:52 ID:zAm
ネテロに関しては鍛錬と経験の賜物って事で百式観音実現出来るのは何となくわかる部分もある
百式観音がネテロの動きに合わせて動く所からして強化系をベースに色々上乗せした技なんやろうしな
それが効率良いのかわからんけど

12: JUMP速報がお送りします 2019/03/29(金)14:52:40 ID:kI4
具現化したものを操作するのは操作系の範囲なんかな?
だとしたら効率悪いやつ多すぎやろ

13: JUMP速報がお送りします 2019/03/29(金)14:54:37 ID:zAm
>>12
よくわからんやね
分散系に関しても放出扱いの技が多いけど
それって具現化じゃねえのかって思えちゃうし

14: JUMP速報がお送りします 2019/03/29(金)14:54:54 ID:zAm
分散系やない分身系

15: JUMP速報がお送りします 2019/03/29(金)14:55:27 ID:n9V
無敵のエンペラータイム馬鹿にしてんのか?

16: JUMP速報がお送りします 2019/03/29(金)14:57:30 ID:zAm
1番の原因は放出と具現化の違いが曖昧な事かもしれんね

17: JUMP速報がお送りします 2019/03/29(金)15:00:51 ID:BJC
体から離した状態でオーラを維持するのが放出系の技術や

18: JUMP速報がお送りします 2019/03/29(金)15:03:59 ID:zAm
系統ごとのカンスト値みたいなものがあってそれに達すると
他の系統を組み合わせた方が強くなれるって脳内設定が作者の中にあるのかもしれん
>>17
何かを具現化するような能力でも手元を離れてれば放出って事なんかな

19: JUMP速報がお送りします 2019/03/29(金)15:05:54 ID:zAm
でもカストロの分身についてウィングは具現化って言ってなかったっけ






引用元:https://hayabusa.open2ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1553837119/